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[讨论] 嗯..bug了..雪山地牢...

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发表于 2011-1-20 21:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
进度32%,打到机器人那里,bug发生- -难道要重新打一遍??!!
嘛...放弃了,过几个月等汉化吧..

说一下感想,虽然还没完..
先说好的。
第一是武器系统的升级,手榴弹、火箭炮、机关枪设计的很有意思,等于是对原版的超级弓进行了限制,这样各种物品都得到了有效运用,不会像原版一样板斧穿甲弓走天下了。
第二是格挡系统的改进,为了增加难度,格挡不是万能的了,似乎是被攻击几次后,格挡就需要冷却了,让游戏难度提升,是个好设计。
第三是对话,仍然是那么有趣,或者说比原版更有趣了。

感觉不好的,就是这作的任务系统,虽然在下英语不是很好,但借助词霸翻译一些特殊名词还是能很好的读懂任务的。
第一是很多任务要拖很长的时间才能完成,看着任务栏20多个任务,我感到千丝万绪..

第二是坑爹的任务根本不知道在哪儿完成,你必须茫茫然顺着路砍过去,才发现——嘛~任务所说的地点是这里啊,!在原版之中,基本上是看见哪个任务了,就已经到过或者接近过任务目的地了。给人一种当年玩大菠萝的感觉...你什么也不需要知道,只知道砍怪就行了- -

第三是经验设计问题,包括看视频攻略,开头很长时间都是顶着数个比自己高2级+的怪物缠斗,虽然有犀利的火箭炮等等,但总觉得,我是不是错过了前面很多任务??这片地区是不是不应该现在来?到了7级以后,基本就解决这个问题了。

第四是任务的奖励设置,5级的时候完成什么任务,给了一套7级的套装,7级的时候完成任务给了一套9级的套装,根本用不了啊。至少在原版不会出现这些问题。

以上,也可能是我英文不好,大多数对话听不太明白造成的困惑,如有错误或不同意见,欢迎指正讨论(鞠躬)
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