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[讨论] 感觉暗黑3偏向“东方文化”

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发表于 2011-1-20 22:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我是根据一些暴雪现在发布的游戏相关还有CG分析的。
首先回忆一下,D2中的Page2和Page3的地理和场景,大家都懂了吧?
我们再说说D3里面有一个叫做“武僧”的职业。在西方,的确是有很多修士精通武艺,他们和别的修士一样信仰、一样遵守耶和华的律法,但是他们在研究圣经的同时还研究对武器的掌握!这些修士精通各种武器的运用技巧,有的技巧还非常的精妙,比战场上的骑士们也差不了多少!在中世纪,欧洲各个国家的国教就是基督教,当然不排除一些地区的远古信仰(德鲁伊教、佛都教等等),但是绝大部分人都是信仰基督教的。一般,一个骑士家庭的孩子们,都会从父辈身上学习武艺,一个孩子会继承家族产业,另外的孩子可以选择留下来辅佐,有的也会选择修道院加入(神职人员的地位正在中世纪很高!)。有一些从战场归来的骑士们也会选择加入修道院。这个就是西方“武僧”的由来,在西方文化中我真的没有看见过“武僧”这个词汇,而且在许多欧美的早期魔幻小说中我也没有见过“武僧”的影子。个人认为,别的游戏中的武僧职业的灵感都是来源与中国文化,最好的例子就是《无冬之夜》中对于武僧的职业描述:
武僧散布各地,通常是与外界隔绝的小型修道院中。武僧通过静思修行,把自己训练成不需武器或防具的格斗家。善良主持领导的僧院是当地人民的保护者。武僧借着朴素的装扮,能轻易混在民众中,依靠徒手格斗技巧,给与强盗,恶霸或贪官污吏出其不意的打击。相反地,由邪恶主持所带领的僧院则以恐惧手段统治周围的人民,如同军阀的碉堡一样。邪恶武僧常常成为间谍,渗透者或者杀手。
武僧的最大特色是空手作战。由于受过严格的训练,武僧的徒手打击威力不输白刃,速度甚至更快。尽管武僧不会施法,但他们拥有独特的能力,能够以体内的“气”制造一些不可思议的效果。武僧最有名的能力就是能以徒手震慑敌人。武僧还有非凡的警觉力,能够下意识的自动闪避攻击。
善良的武僧很适合“骑士精神”,而邪恶的武僧很适合“盗贼”的勾当,这个职业完全就是两个职业揉捏起来的。再看“空手搏斗”还有“气”,大家很容易想到中国武术了吧?
而且我看到的暴雪放出的武僧的图是带着佛珠,烫着戒疤的``````
说了武僧我们再来说说一个地图,我看到网上放出的一个游戏视频演示是一个杀地图,而且据说这种地貌的图还会有很多。“沙地”,大家有没有想到中东?````
最后说一下我对CG的感觉。CG里面的音乐有点“高加索”的味道,我不知道大家有没有听出来。从视频的色调上来看,黄色调和红色调是为主色调(我确定不是我电脑的问题),多么神秘的色调,或者说多么东方的色调啊。还有那些士兵的盔甲和武器,依稀记得那盔甲在《要塞2》中的阿拉伯士兵身上见过,至于那个武器````是由我汉朝时期的陌刀改良而来(那个东西把匈奴人打怕了,匈奴人西迁进入中东和欧洲的时候改良了此武器,变成了长柄,就是视频中的样子。这种武器也被日本人改良过,变的更加细小,就是我们看到的武士刀),专门对付骑兵用的,史书上描写的和那个武器一样。最后不知道大家有没有仔细看那个MM的衣服,很奇怪是吧?不是我们所熟悉的西方人的衣服,那个MM的样子我看也不像西方人```
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