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FIFA11优缺点探讨 接触fifa11已经有好几个月了,终于可以在传奇模式下用阿森纳虐巴萨了(巴萨球迷不要攻击我啊)依然还记得一开始时给我带来的震精和鸡冻。一直想和所谓的“小众”fifa玩家讨论一下这款被称为“神作”的足球游戏的突出和不足之处,只是苦于没有时间。前两天的考试终于结束,就把我自己关于fifa11的“玩后感”写出来吧。 不足之处: 1.
作为一款足球游戏,其实画面不是最重要的,它里面蕴含的足球理念和战术运用才是足球游戏的立足之本。所以很多足球玩家口中的fifa画面在我看来并不是它的不足。但是,人物模型做的给我感觉偏胖而且很多人不怎么像,很多人我根本认不出来。当然这只是一个很小的不足,因为只要知道他是谁就可以了。还好我最爱的卡卡很像。哈哈。 2.
很多外在的东西,比如什么菜单设置,赛事类型,这些作为足球游戏玩家来说,这不具有决定性的吸引力。在游戏中的感受才是第一位的。有时候,不是所有的情况,对方挑传的时候,我的后卫会突然朝前走一两步,直接造成被单刀,这个是我感到最无语的。我也不知道怎么控制。 3.
射门的时候爱打门框。这个让我感到很恼火,我现在基本一场有2到3个门柱或横梁,尤其是90分钟还是平局的时候来个门框,让我欲哭无泪。 4.
数字6.我不知道是不是ea很喜欢6这个数字,总之,在进球庆祝,中场或终场结束以及夺冠庆祝,永远只有6个人。奖杯也看不见,一下子就把夺冠或获胜的激情给浇灭了。Fifa在颁奖上面做得不大好。 至于其他的什么模式只能踢4个赛季,什么没有冠军杯,世界杯,这个都无所谓。因为踢什么杯,和友谊赛没什么区别,都是游戏,比赛。在每场比赛中获得乐趣才是最重要的。还有人说fifa的补丁少,我想一款好的游戏如果需要过多的补丁还弥补不足,那还能称为好游戏吗?以前玩实况的时候,隔天出来个补丁,什么比分牌,广告牌,队徽,中超等等。。。补丁特别多。这些外在的东西,我觉得都可以忽略的。 说完不足,再来说好处,哈哈,那就太多了。 突出之处: 1.
首当其冲的就是电脑的聪明。不管是我的队友,还是对方的球员,跑位之精确让我感到很舒服,在拿球的时候,不会担心队友不跑,而且一不小心就会被断哦。球要出界的时候,假如是我方碰出界的,我方的电脑会采用倒地钩回场内,假如是对方碰出界的,我方球员会护球出界而不碰球。很多现实中的东西被植入游戏。这才是足球游戏最精髓的东西。 2.
解说。对,解说真是太棒了。两位解说马丁泰勒和安迪格雷,带有明显的英国口音,至于是不是有人说的苏格兰口音,我就不知道了。解说不再呆板,词库太丰富了,一场比赛基本没重复,而且在比赛中不仅仅是只说球员名字了。两个人还会调侃,裁判挡到球了,会调侃裁判。阿森纳和切尔西比赛的时候,会谈到伦敦德比的历史,阿森纳和利物浦比赛的时候,竟然谈到了利物浦近况不佳,这太让我震精了。皇马和巴萨比赛的时候,会谈到皇马在20世纪的辉煌。谈到好玩的地方,两个人还会大笑,简直跟直播无异。 3.
音效。现场效果实在太好,球迷的呐喊。当裁判给了不利于我方的判罚,会听到刺耳的嘘声(前提要是我的主场,呵呵)。脚踢球的声音和守门员手触球的声音,也不一样。可见制作者的用心。当然少不了训练场的音乐了。很好听。 4.
球迷。如果你细心的话,你会发现,晴天的时候,球迷会穿着短袖,而下雨的时候,球迷竟然披着雨衣。下雪的时候,球迷穿的是厚厚的衣服。太有爱了。 5.
激烈的身体对抗。可能跟我爱看英超有关系,游戏里霸道的身体对抗让我热血沸腾,跟对方卡位,扛身体争球权的时候,才能感到,这才是真正男人的游戏。 6.
游戏流畅性。真的很流畅。。。裁判也很给力,有利进攻时,哨绝对不响,然后看情况在进攻结束时给黄牌。。。很棒。一场比赛很快就结束了。 7.
裁判系统。Fifa的裁判是我见过最棒的。绝对遵守普通的裁判判罚,最后一名防守球员犯规绝对红牌,不会因为你要单刀了,结果对方拉你一下,你单刀没了。而他只得张黄牌或这鸟事没有。。。 很多因素造就了fifa11的“神作”,我想它的销量在体育游戏中遥遥领先也能够说明一些事情,上次看西甲的一场比赛,场边的广告牌上赫然写着“ea sports fifa11”。。。 至于某些人说的滑冰步,我运气不好,还没遇到过。 我想,大部分喜欢足球都会爱上fifa11的。当然,中国应该是个例外。
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