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楼主: wokunnima
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[资料] 魔法门英雄无敌Ⅵ综合咨询楼重装上阵!!!有英雄无敌的疑问尽管留言。问答贴,非水楼!

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发表于 2011-1-23 13:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wokunnima 于 2011-6-2 09:40 编辑


请注意!海量文字加上巨幅图片=杀猫!


这里要说一下
     图片有可能不是我找的,但是我会尊重图片源,保持原状。
     翻译可能不都是我翻译的,但是我肯定会吐槽完毕的。
     十分地悲剧,我因为是在公司和家里两部分做,所以导致资料分散不能同时供应。(恩恩)

     再次感谢以下网站:游戏人的家,英雄无敌中英文官方网站,FACEBOOK T鸟 FOR HEROES,其余网站如HC CH等

欢迎各位光临3DM英雄无敌六资讯楼,在游戏出之前先过来了解下,百利而无一害~

一楼:英雄无敌六你应该基本知道的东西
二楼:主要角色介绍以及关系图谱
三楼:崭新的英雄无敌历史和地图等
四楼:地图冒险资料
五楼:英雄介绍,技能与天赋!MERCY OR  NO MERCY!
六楼:兵种详解,宝物详解。
七楼:城镇,城市相关内容
八楼:战斗!游戏的必备要素
九楼:地图编选


游戏部分

英雄无敌六原版为五个种族:圣堂恶魔亡灵兽人瀛洲
战役共有20关,不加教程关。战役中,每个族4关,所有关完成后,会有一关隐藏关用来表述一些背景故事(H3,隐藏关)。
预计游戏时间:100小时,联机类似H5(H5好多模式呢),会有不止一资料片,会有DEMO,兵种单次升级
防盗措施还没决定,不过不会像刺客信条(T T我的兄弟会)

市内部
城镇界面没有被砍掉,不过是动态的2D而不是3D。(这个超级支持!)
每族有4种特别建筑,不过一个城只能建设2种。功能有加强收入、兵种增产、给一个大地图技能或者战场技能。(H4的衣钵)
城镇转换需要花费很多的资源和数回合,你可以通过攻击城镇打断对方的转化,没有说自动的还是需要手动点击。(这条先看下面)
控制点和兵种建筑系统将会对你的主英雄更重要。(。。完了就知道了)
攻下来的城镇可以转换为本族类型,不过不是即时的,需要几天时间(一周?)。占下敌人的城镇可以转换为你的本族城镇。城镇转换时,共有建筑不会被摧毁(市场,酒馆,市政厅等等)。
可以建造有数量限制的特殊建筑,使得不同城镇在用途上各有特长。例如你可以把某座城建成资源仓库提供资源,或建成特定兵种的招募地。

生物部分
近一半的兵种被替换。
兵种的实力将不会按兵种等级来渐进排列,会分为以下三级:Core, Elite,Champion。前两类各3种,最后一类1种。也就是说,作为同为core的三种兵的实力是接近的。(以后不是七级了,是3级)
无二次升级和双升级形态升级系统。
凤凰(不死鸟)依然会以中立兵种出现,不过是的,因为UBI尝试在亚山世界的背景设定里把它和月亮联系在一起。
地图上会有观赏生物:龟、海豚、鸟、某米老鼠(大误!)等等。

冒险部分
在一张地图开始,会有界面显示这张地图的特点介绍。
H6不再需要像H5一样转视角,基本上所有的东西都可以从任意角度看到,不会被藏到树后面了。会有某种视野边界系统(探索过的地方英雄离开一定举例后就会出现战场迷雾)。5种地形,每族对应一种。(已经证实是扯淡)
宝石、水银、硫磺被砍掉,唯一的稀有矿物变的极为稀少——唯一种稀有资源的名称是龙血结晶(crystallized dragon blood)(木头,石头,水晶)


战斗部分
制作组会在战场的动画表现上花费不少功夫。
速度和主动性两值还在游戏中,但是主动值不可改变,也就是出手速度和移动速度分离
战场界面,左边是兵种,右边是魔法,中间的是强力的种族能力。
依然有战斗replay功能。ATB条被砍掉(但是主动性还在),遵循以前的回合制模式。
战场:多种战场大小和地形、地形会变换(比如有海滨战场会有潮汐)、不同的胜利条件(坚守阵地N回合,守护战场中央的圣坛,杀死指定队伍的敌军)。以及激动人心的BOSS战(BOSS战的战场会有特别的设计)。
兵种在战场可以隐藏在某些障碍物后而不受伤害,但是不能隐藏在其它兵种身后达到这个效果。
城战护城河依然存在。
城战中,防守方可以把远程部队部署到主箭塔上
城战中现在可以直接攻击防御工事,当然,效果没攻城器械好。
不少弓兵有H5的法师那种穿透式射击,比如弩手,不过排骨投手不是。。
英雄依然能像H5一样直接攻击

英雄部分
不同性别的英雄外貌会有差异。每族英雄有力量魔法两类,回到了H3的模式。而且设定了上限30级(真要玩平衡)。
英雄可以是男的、女的,力量型的、魔法型的。会有特有的种族能力和职业能力。升级时会获得技能点,使用点数自行选择技能树的学习方向,所有技能开放,不受概率影响。英雄可以获得进阶职业以及.......终极技能。所有种族有自己的超级能力,技能分四级,四级技能可以有扭转局面的作用。战场会更大而且更丰富。
声誉系统,攒够声誉可以开启一些支线任务。

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