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楼主: hia000
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[心得] 【剧本属性】属性点建议调整适性点分配 1.24

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发表于 2011-1-23 14:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hia000 于 2011-1-24 13:45 编辑

看了很多人对于BT属性倍感头痛啊,在下就提个意见吧。
还是遵循原有的封顶312.,但是要做出一定的修改。

312如果平均化之后
一个普通人
统78 武78 知78 政78

但是我们要做一个不普通的人就需要变化一下,但是这个变化时要有代价的。
我们以80为一个界限
1-80         1:1  也就是说你+1点,所需要的属性点为1点。
80-90       1:2
90-100     1:3
100-110   1:4
110-120   1:5

我们来实际验证一下,如果一个武将的属性达到110以后会怎么样
实例:
78+2=80+10(20)=90+10(30)=100+10(40)=110    78加到110一共需要92个属性点,这92点需要从其他三维里扣除

78-30=48  
78-30=48  
78-32=48
武将属性:110 48 48 48

如果把政治设定为1的话
78+2+30(90)=110
78-7=71
78-8=70
78-77=1
312-78-2-90-71-70-1=0
武将属性:110 71 70 1

就算有人两维都设定为1的话
78+2+30(90)=110
78+2+22(58)=102
1+1=2
1+1=2
312-80-80-1-1=150-90-59-1-1=0
武将属性:110 102 2 2

如此极端的属性,造出的只可能是某方面有特长的人才,比如,军师,猛将,剑豪,奉行,不可能再有全能的存在了。
而且,如果有人是2维破百的话,势必不能一人出阵作战,不是无限止足,就是一个技能被灭杀,所以需要每家的武将共同协力作战,希望不要出现那一家全是猛将,或者军师,这样打不出配合。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
关于适性的话,我们也能用这个方法。
适性分
5个种类:足轻 骑兵 弓 铁炮 兵器
5个等级:S A B C D
满S需要25个适性点。

--------------------------------------------------24日新增-----------------------------------------------------------
看了大家的留言,发觉确实有一些不足之处,有很多好的建议。
比如四维力有点1点的存在,的确可能历史上有些武将他们是存在高统武低知政,除了几个剑豪,和尚(不能以正常人的眼光看待他们)是以某方面为特长的,其他有名的武将他的思维不说平均吧,至少也不会很离谱的,就拿‘日本第一兵’的勇将真田幸村来说四维98 108 89 36,这就是典型的帅将,虽然没有遗传他父亲那么优秀的政治手段,但至少还有36,已经不错了。
说这些主要还是希望大家不要把某个四维设定的太低,特别是政治,假如你设定为1,那你连起码的礼法都不懂,这样是没有主公会欣赏你的。

下面在下酒对适性做下修改(拟定),当然这还要看大家是否赞同。
适性初始为5
也就是说D D D D D的最低适性后,能自由用这5点适性补完
但是,(重点来了为了迎合前面提出的几个建议,关键词‘政’
作为最为大多数玩家忽略的属性,我们赋予它一个重要的能力。
1-10        适性点+0    武将的四维 91 91 88 10   适性DDDDD+5适性点A B D D D 、 C C C C C这种武将要了也没用 (以后会有新的特技公式,低适性不能选择高特技)
11-20      适性点+1    武将的四维90 90 90 12    适性DDDDD+(5+1)适性点(A A D D D)
21-30      适性点+2    武将的四维XX XX XX 21   适性DDDDD+(5+2)适性点A B B D D
以此类推....
51-60      适性点+5    武将的四维90 85 71 51     适性DDDDD+(5+5)适性点(S A B C D)这个适性就属于比较上等的武将。

111-120 适性点+11 将的四维45 45 45 111   适性DDDDD+(5+11)适性点(A A A A S)很NB啦,不过是纸上谈兵之辈!

政与适性挂钩,基本解决适性不合理,某些四维太低,一举两得。

还有就是适性点非常重要参照猫爱冷月 http://bbs.3dmgame.com/thread-1730403-1-1.html 特技的设定,那么适性将严重影响特技的选择。这个还需要研究一下具体的分配方法。


希望大家多给点建议

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