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[讨论] 这个游戏是不是做了一半预算不够了?前半神作,后半坑爹

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发表于 2011-1-23 16:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
唉,刚进游戏很震撼,画面很漂亮,优化的也比哥特系列强到天上去,地图也很大,各城市特色鲜明,哈特曼多浓重的埃及风,新阿苏斯优雅的东方神韵(就是黑板上的十二生肖太囧了)。任务也不少,虽然没有上古四开放,但是已经很难得了。问题是从第三章开始就坑爹了,那么小的地图,那么短的任务,最终BOSS战既无聊又无耻,不论1级还是111级都是一样的,而且一个走位失误就要从头开始,相当崩溃了。感情辛辛苦苦历练了那么多,到头来还是靠弩炮杀BOSS,好歹跟WOW或者龙腾世纪学学啊,一阶段上天,二阶段下地,三阶段召唤小怪之类的。都是现成的经验也不用,唉,杀龙杀的提心吊胆,最后还一点都没成就感。
    还有那么多势力,那么多声望,冲完后就是个减价卖东西了事,实在不应该啊。感觉最好某势力声望到一定程度能触发特殊任务或者有特殊装备之类的,再让公会之间有冲突,比如做了战士工会的任务就不能加入盗贼公会之,进了法师会就不能投靠巫师,这样也增加玩第二遍乃至第三遍的动力啊。
    最后说一下剧情,实在是太狗血了,最后好人变坏人,坏人变好人,您这是低幼向的日式RPG咩?
综上,感觉这个游戏是个半成品,唉,可惜了这么好的引擎跟这么好的背景设定。
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