高级玩家

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本帖最后由 xmhgame 于 2011-1-25 10:43 编辑
文化很黄很暴力.谁用谁知道.
在商人町造茶室可以振兴属性提升和适性提升类的文化.本文着重讲这块
说下个人见解之武将成长及教练系统
每个武将都有50点成长值,并且有一个流派,分别是
【一般】 一般效果,属性上升4~6,耗时3个月
【鬼】 教练时间缩短,属性上升4~6,耗时2个月
【理论】教练效果增加,属性上升6~8,耗时3个月
【相传】 有一定几率教会战法,属性上升4~6,耗时3个月
【我流】 教练属性以外的属性也可能增加,属性上升4~6,耗时3个月
经过测试,其实属性增加是2-6,而不是4-6.【理论】的话再增加2点
那么,什么时候是2,什么时候是6呢?
多人同时训练时,相传所教授的战法,他到底会教给谁呢?
而我流,他其他属性增加的,又是什么呢?
让我们来一一解答.
第1个问题,.属性增加机制.教练和学员之间,所训练的属性差距至少要5.也就是说,如果训练统御,那么教练的统御值,必须比学员要高5点才行
而学员的训练属性,初始值越低,则加成越高.
经过 本人不严密的测试后发现(捂脸
当训练前属性值是60+,则增加5, 70+时,增加4. 80+时,增加3,90+时,加2.
至于加6点的,估计是低于60的人,不过这种基础值的武将一般也没必要去训练了.他肯定有更好的其他属性去提升.(有特殊趣味的玩家除外
第2个问题,多人同时训练时,如果是【相传】 ,那么战法会教给谁?或者给几个人?
经过 本人比较严密的测试后发现(继续捂脸
战法只会传授给一个人,至于到底是哪个.咱不知道.随机的
而且,如果想要习得战法,必须是使用扣20点成长值的适性类训练.耗费5点成长值的属性类训练貌似不给战法.
那么,.如果你是单对单训练,那么战法是不是100%传授捏?
哈,那必须的~所以,如果想培养强力武将,就耗费点时间,单对单慢慢训练吧~
千军易得,一将难求啊.
第3个问题,【我流】 教练属性以外的属性也可能增加,属性上升4~6,耗时3个月
他的其他属性增加,是怎么选择的呢?
经过 本人灰常严密的测试后发现(这次不捂脸了!!
其实,是教练的训练属性外,剩下的3个属性里最高的那个
比如,我们用信村当教练,去训练其他武将的统率.那么,他剩下的3个属性里,勇武是最高的.
所以,结论是,学员的统率增加后,勇武也会增加.
那么又有3个小问题了,
one.副属性会加多少呢?
不好意思,1点1点,全部1点~~
one one 如果用了家宝啊官位啊,属性变更了,副属性怎么加?
比如昌幸,给他一个+10政治的锅碗瓢盆,那么他的政治就会比智略高,如果再用他当教练去训练其他武将的统率,那么副属性是加智略还是政治捏?
答案是政治. 结论:教练系统,只看一个武将的全部属性.换句话说,如果学员想多挣几个属性点,把身上趴干净了再去学吧
one one one 如果教练正在训练适性类.那么副属性会加吗?
会的.所以放心的练去吧~
OK,.个人小得的全部讲完.谢谢大家赏脸看到这里~~ |
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