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[讨论] 死亡空间根本就一虐怪的快餐游戏么

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发表于 2011-1-25 17:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 chrislue 于 2011-1-26 14:04 编辑

鉴于持续有喷子拿我玩wow说事,把回帖拿到上面来

我发现一个有趣的现象,发现很多喷子拿我玩wow说事。这里我不想挑起单机和网络的话题。

我只想说一句:不是每个人都只会抱着一款游戏当宝贝的

08年那会正在wow,没什么时间玩单机,最近AFK了,有时间玩了,这几天DS火热,刚把一代下了装上玩了会。

开始直接HARD难度,没挑战,主角一出来就有减速这么BT的能力,要不是这个鼠标控制实在是太不灵活,减速都用不上,朝腿打3枪,腿断,再朝头上2枪,怪挂,再上去补2脚分尸,居然怪还会掉弹夹,捡了继续下个怪。打了一打怪都一个鸟样,没创意。


还有在地上划线指示任务目标这么弱智快餐的功能。

被那恶心的鼠标控制搞得头晕,退出来休息会。

说起恐怖感,氛围音效什么的比起Doom3之类的都差远了(不提Fear,我觉得Fear实在算不上),画面配色也不好,有种极品9的泛黄感,完全没有那种太空船冰冷的感觉。

不知道为什么一些人把它的恐怖感吹上了天,还和寂静岭比,实在是没想法。

PS:
这里我要怀念一下当年世嘉土星上的一款也是太空船恐怖类游戏,可惜不记得叫什么名字了,5CD的豪华阵容啊,那个时代2CD就算大容量了。

游戏是第一人称的,全程你看不到怪,对,看不到怪,只能凭感应器的滴滴滴的声音判断怪在哪里,距你有多近。


又想起一些细节,补充一下,开始的主角拿的根本不是枪,好像是电击器,发射之前还要charge一下,而且开始charge之后是不能停下来的,一次只能发射1次还是2次,而且杀不死怪,只能击晕。

后面拿了枪,弹药也绝对不够你打怪,多数时候你只能躲着怪,那几颗子弹是到不得已的时候保命用的。

寂静无人的太空船里面,偶尔感应器发出的那个滴滴声,时而急促时而舒缓。那时玩了之后,一晚上脑袋里都是滴滴声。

最后阶段,感应器也坏了,主角的男朋友的灵魂发出声音来代替感应器来警告你,很是感人。

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