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[讨论] 初次接触上古4,谈谈最大的败笔

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发表于 2011-1-28 19:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
因为玩过辐射3,结果认识了上古4,谁叫同一个公司做的
刚玩上古4,看了下新手指导,发现这游戏有时还得压制技能的提升,一开始那是百思不得其解,纠结啊,我说我以前玩的哪个游戏不是技能越高越好,哪怕是用不到的技能高了也没坏处吧。
后来才知道,用技能就会提升技能,上古4不但属性支配技能,而且技能还会反过来提升属性,说实在我玩的游戏也不少,但从没玩过这样的,不过这样也没什么,但最要命的是,技能提升来引起属性的提升时,还得靠升级,升级还得靠睡觉,这一系列的设计最终导致为了更多的属性的提升,不得不压制技能的提升。

这游戏说实在真的很不错,但是这点实在是最脑残的设计,玩个游戏还得注意不要使用过度,而且那些技能,吃药,走路,战斗有时不可避免的会失控升级。
谁叫这游戏别的方面又做的好,得了,忍痛继续玩 唉

大家说说看

但别喷,新人,说的不对的,请指出,说的让你不爽的,请无视。
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