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[求助] 小弟求助 单独修改主角attackpower(蓄力攻击)动画

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发表于 2011-1-29 18:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Gwing 于 2011-1-29 18:33 编辑

在不利用MAO的情况下 只为主角更换动作。
idle静姿,运动姿态和攻击类动画都可以修改 唯独attackpower类动画却不行,也就是所有的蓄力攻击动画都替换不了。 文件类型如下
{武器}attack{方位}power.kf                       如 handtohandattackforwardpower.kf
{武器}skill{技能等级}attack{方位}power.kf    如 handtohandskill4attackforwardpower.kf

试用过的方法如下:
1,文件直接复制到_male下
效果:可替换 但NPC动作也改了,看起来比我还猛,还当什么主角- -

2,CS将player的骨骼改到_male下自建文件夹(内涵骨骼和KF替换文件)
效果:完全无效果。。。该方法貌似只对修改npc有效 修改player对玩家所有动作无影响。还是我方法有问题?纯净的夜光版 esp放在最后加载 骨骼是最大化骨骼,依然无效。。

3,用test4edit 在 KFFZ-animations里添加kf文件 然后将对应文件放入specialanims
效果:如开头所述 非蓄力攻击都可以

4,kf文件放入specialanims下 CS打开player 在animation中激活放入的动作
效果:如开头所述 非蓄力攻击都可以

princess walk的specialanim.esp使用的是3和4的方法 并且激活的动作中是有蓄力动作的!但单独用这个esp和纯净夜光版 结果依然如开头所述 非蓄力攻击都可以! 不得不怀疑难道是我的问题?苦求解

另外弱弱的问下 MAO和vanilla是个什么纠结关系。。。

图是princesswalk的esp
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