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[杂选] ★★☆一个恐怖爱好者的游戏历程☆★★

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发表于 2011-1-31 13:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩过的恐怖游戏不少,先总结下
DOOM3
死亡空间1、2
寂静岭3、4、5、PSP上的两作
生化危机3、4、5、Wii上的、NDS上的
半条命2、一章、二章、和衍生的MOD死亡之屋
FEAR1、2
耶利哥
死魂曲 尸人(PS3)
阿兰醒醒(360)

     这些游戏里,给我印象最深的DOOM3,按主观给他们排位的话
DOOM3>死亡空间1>FEAR1  这三个游戏,我最喜欢,也至今没通关。DOOM3更是在电脑里放了4年,偶尔拾起来玩一下。我喜欢恐怖,是因为恐怖带来的深深的绝望和恐惧,让我感觉是在活着。恐怖像黑洞,惧怕它而又被它的深邃所吸引,无法自拔。所以,我每次都是在夜深人静时,带上耳机,平静下心,来准备迎接游戏里的绝望,体会恐怖。
      恐怖游戏大抵分两类,一类是以零为首的日式恐怖游戏,这类游戏如寂静岭,主要带给人的是心灵上的不安感,以及对控制角色的故事谜团的妄想,导致恐惧。而另一类,代表是DOOM3和死亡空间,强调的是代入感,游戏都是以太空的封闭空间为背景,并且基本除主角以外没有活人。游戏制作者的目的就在此:很容易让人产生对空间封闭的恐惧、对自己(主角)前途的未知、以及深处太空的绝对孤独。
      因此,本人是倾向于后者的类型,比较喜欢有代入感的恐怖。把自己置身于恐怖之中,不需要主角,只需要你自己。才能真正的体会到恐怖。
      以上仅代表个人观点,一千个人中有一千个那啥啥啥,各位看官如果反感这段话,那请无视,如果觉得共鸣,那请留下您的足迹。
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