现在的游戏,进去,一大堆即视感
5分钟上手,然后接下来枯燥的流程15小时
更郁闷的是,大多数游戏没有二周目
剧情更是老套
像战神这种在希腊神话中用的烂的不能再烂,狗血不能再狗血的家族仇杀,对于不了解希腊神话的人,还算比较有冲击
像龙腾这种靠文字描述世界观,刚开始那时相当犀利啊,那场面壮观啊,然后接下来枯燥的20小时找基友,更无语的是最终BOSS战打的我想睡觉,铺垫那么多,全是坑爹
像暗黑血统这种闭眼通关最高难度的动作游戏,全程大剑一招通关,BOSS战斗相当犀利啊,比小怪简单,删除解密成分,你可惜1小时通关,无伤通关
像蝙蝠侠这种花钱买评分,全程修改器完美防御的动作游戏,同样也是相当犀利,那臀部扭动的让人浮想联翩
像质量效应2这种小故事非要套上宇宙冒险的衣服,银河系太渺小了,整个银河系都在围绕着主角转,找了两个基友,就可以推翻整个银河系,太强大了
评分媒体,新的流氓,给钱高分,不给钱低分,你敢不给钱吗?
现在也就期待个上古卷轴5,FF,IW版使命召唤,子弹风暴,英雄无敌 |