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[原创] 《质量效应2》通关【附大量图片】

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发表于 2011-2-4 20:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏去年1月份我就安装了,直到最近我才有时间通关《质量效应2》(包含官方发布的所有的20个DLC,DLC与原版结合的很紧密,不是单独的部分),通关后存档显示游戏时间为44小时31分钟,一共截取近3000张图片。星球的探索为100%,完成所有支线任务,达成12名队友全部存活的完美结局。
  毫无疑问2010年世界上最优秀的RPG就是《质量效应2》,BioWare继2009年的《龙腾世纪:起源》后再次创造了一个经典,整个《质量效应2》就好比一个大型的太空剧,庞大的世界观,宏大的剧情,完美的画面,精彩的配音。
  对于《质量效应2》各大媒体都给出了极高的评价,一向苛刻的IGN更是打出了9.6分的超高分,近期比PC版/XBOX360版晚1年上市的PS3版也获得了9.5的高分。
  以下是IGN的《质量效应2》的PC版评分【与Xbox360版本评分完全一致】
  整体感觉10分:简洁而精细,犹如精彩的电影风格。
  画面表现9.5分:卓越的艺术趋向和顶级的技术展示
  声效表现10分:游戏尽管云集了众多优秀的配音及音乐,马丁·希恩的配音仍然很出众(他为幻影人配音)。
  上手体验9.5分:紧张的气氛、惊险的战斗及相当深厚的角色扮演元素,绝对是独一无二的设计。
  耐玩性10分:你将成就一个辉煌的故事,它将创造惊人的耐玩价值。
  总分:9.6分
    总结:
  《质量效应2》在任何方面来看,你可以肯定它是伟大的。难以置信的是他在某种意义上仍保留了宏大的史诗。战斗和任务相当精彩。在视觉、音效、配乐以及理念上远远领先竞争对手。最令人难忘的是,质量效应2可以让你完成难以置信的野心成就,但并不需要多少磨难。这里需要提醒的是,如果你没玩过1代,游戏中的启示及曲折的情节将不会理解得更加完美。当然这并不是可以不玩这个游戏的理由。
  最后上几张游戏截图【图片分辨率为2048X1152,特效全开,并且在CCC中强行开启8AA】

存档显示我用了44小时31分钟通关【包括20个DLC,实际游戏时间肯定要多一些】



通关后可以继续进行游戏或者继承通关存档重新开始游戏【继续游戏主要是为了推倒女队员】


  
通关时人物等级为30级【模范值接近4格半】



游戏中行星的探索率达到100%【质量效应2中大约有100多个行星】



12名队友全部存活



真正的结局还要等到ME3【质量效应与龙腾世纪一样是以3部曲的形式发售】



拯救所有舰队人员



最终BOSS战前



游戏的最终BOSS-人类收割者


  
最终BOSS战01



最终BOSS战02



最终BOSS战03



最终BOSS战04



一直都很神秘的幻影人01



一直都很神秘的幻影人02



第20个DLC的最终BOSS战01【个人认为第20个DLC“幻影经纪人之巢”是所有DLC中最优秀的】



第20个DLC的最终BOSS战02



第20个DLC的最终BOSS战03



第15个dlc中新增加的队友“霞”



“霞”的个人任务



塔莉的个人任务



模范值高的话可以在不出示证据的情况下为塔莉赢得辩护



勇猛好战的古郎特



遭遇老情人阿什莉【1代角色】



1代角色莉亚娜



激情拥抱莉亚娜



“军团”(Legion)的个人任务



DLC中的任务



塞恩的第2套服装【队员只有达到“忠诚”后才能拥有第2套或者第3套服装】



萨玛拉亲手杀死了自己的女儿



推倒塔莉01



推倒塔莉02



萨玛拉是不能被推倒的



向米兰达提出推倒的要求01



向米兰达提出推倒的要求02



推倒米兰达01



推倒米兰达02



推倒米兰达03



推倒米兰达04



推倒米兰达05



推倒米兰达06



推倒米兰达07



推倒米兰达08



推倒米兰达09



推倒米兰达10



质量效应2-01



质量效应2-02



质量效应2-03



质量效应2-04



质量效应2-05



质量效应2-06



质量效应2-07



质量效应2-08



质量效应2-09



质量效应2-10



质量效应2-11



质量效应2-12



质量效应2-13



质量效应2-14



质量效应2-15



质量效应2-16



质量效应2-17

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