3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3331|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[讨论] DS2的遊戲引擎優化的非常好

  [复制链接]

4

主题

168

帖子

185

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
2
金元
1771
积分
185
精华
0
注册时间
2010-1-11
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-2-6 05:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
找了很多的遊戲報導,都沒有介紹DS2相關的遊戲製作,只有光影開發影片...

一代有公佈是使用教父(Godfather)的遊戲引擎~二代卻沒有交代,

在畫面和硬體的表現上,有很高的水準!我在很多複雜的場景測試,CPU使用率很低!

AMD 550開核3.4G,遊戲程式占用 :

CPU-0 :最高90% CPU-1 :最高70% CPU-2 :最高50% CPU-3 :最高60%....

有些時候1~3會有起伏增加10~20%但0的占用率較高!總CPU使用率40%,

WIN7監控下遊戲占30%平均27點多!

記憶體占的不高400多左右!遊戲引擎優化很好~我想是充分利用多核心的運用吧!

遊戲中用了很多不同種類的光影特效,都帶有~Dx10影子,因為畫面表現上不像DX9,

但近來有多款遊戲DX9下都有DX10的準水!我想會不會是開發商將10特效寫到9中,

可以視為像是加強版DX9!因為渲染引擎品質,就能分辨出差異!DX9畫面有嚴重的灰白,

就像加上了一層灰塵的濾鏡在你的螢幕上,渲染引擎飽和度不高~色彩不鮮豔!

玩這樣恐怖陰暗的遊戲,DX9下就顯得霧茫茫不清析...

WIKI上也沒寫遊戲引擎,可能二代是自行開發!

然後畫面反鋸齒估計應該有4x! 一代畫面鋸齒嚴重開了AA後沒有太大改善2X水準!

22吋測試X4已經沒有太大鋸齒,畫面其實很漂亮!上x8可以完全消除鋸齒!

早期因為螢幕技術問題,面板太小解析度不夠!所以AA能帶來畫質上的提升,

但現在不一樣了,所以22吋以上螢幕能帶來更高解析度!所以遊戲對AA需求,

高畫質下應該不需要到x16...

N卡下遊戲中關閉同步更新,顯開強制開起同步更新~才能鎖定更新率!

遊戲中沒關30fps,關閉後我的螢幕能到60fps,以前總覺得30fps就夠了!

電影也才24fps,30下都很正常很流暢!除非太低低到24不到,就會出現所謂的lag

但60fps測試下,DS2登入畫面,石碑的碎塊~特效的流暢度明顯不同!

同一塊石碑運行軌跡,移動速度就能在fps下區分出來!60fps表現更流暢!

隨著3D推出的120HZ螢幕!在120FPS下,對射擊遊戲來講應該能有不錯體驗!

有人知道二代的遊戲引擎嗎?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-1 06:54 , Processed in 0.022929 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表