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[讨论] 信长这个样子怎么能好玩呢!!越来越像RTS了!!

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发表于 2011-2-9 19:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我知道这次天道的评价不错,制作的也很用心,连日本的一些名胜景点都可以看到。但是,信长不是这样的!!
可以及时操作的家臣们变成了一个个意义同质化的单位,除了头像和个人介绍几乎让你无法认出他们的区别——但是这还不是最致命的,道路系统在本作中的定位似乎是希望加强对各个资源点的争夺,但是,道路对行军系统的限制导致了战术层次及其的单调。所谓地理优势只剩下堵口战术。简直糟蹋做得这么精致的地面模型。
本作的定位似乎是强调爽快的战斗而刻意弱化内政乃至计略的部分,但是刻意突出这个有缺陷的战斗系统真的好么?看看玩家对他的满意程度吧。

信长系列最喜欢的是11作天下创世,三国系列是9代帝位争霸。
非新手,因为喜欢才做出这样的评论。
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