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[新闻] R.U.S.E.在官方facebook上发布关键问题集的回答。

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发表于 2011-2-11 06:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xueshan19871031 于 2011-2-11 06:15 编辑

R.U.S.E.在官方facebook上发布关键问题集的回答。

本人的翻译:

大家好,

尽管可以在R.U.S.E.的官方facebook筛选和官方论坛上进行阅读和筛选,我们还是觉得应该有一个关键问题集。因此它们在这里了,欢迎发表评论!


你们会在游戏中加入海军单位吗?

不会加入海军单位。加入海军单位需要很多的工作,在现在这超出了补丁或DLC的范围。海军部队将有特定的行为,并采用全新的游戏层(就像空中单位)。我们设计时并没有考虑到他们的RUSE卡片,所以我们没有将他们加入,这样就没有可能破坏整个游戏体验。

在你看到两个玩家在触摸屏上进行D-Day的重演时,你们中的很多人被游戏发布时的第一营销视频所误解。当我们第一次与RUSE卡片沟通的时候,我们有一个很大的挑战:你如何与RUSE卡片进行沟通,事实上,你可以在即时战略游戏中对你的敌人“虚张声势”?我们必须展示出一个“概念验证”,证明游戏可以提供一个什么样的用户体验(不作为功能!)。我们有许多的概念视频,你所看到的视频是当时被决定使用的那一个。因为它是最好理解的一个。在当时海军单位仍然在最终的游戏版本中被考虑,但是后来我们不得不做出激进的设计选择,其中之一就包括从游戏中去掉了海军单位(和海军地图)。这使我们能够集中精力在地面战术,但是作为长期删除的选项,海军单位会在以后重新采用。


P.S.
看官方的语气,海军单位在短期内不会出现,如果不在Patch和DLC中加入海军单位,难道还能留到R.U.S.E. 2 中出现?不知道xinxin同学有何高论。


你们将会修复最近的游戏bug吗?

我们没有另一个对R.U.S.E.进行bug修复的升级计划。我们从论坛、Facebook和其它地方看到了评论,一些人抱怨说游戏“破”。问题是,根据我们的内部测试和客户支持团队,到目前为止已经没有什么大问题被发现。我们所看到的只是个别问题,或我们无法解决问题(主要是与网络/配对的服务)。

这并不意味着我们将永远不会提供更新,但到今天为止,我们还没有发现任何问题需要一个补丁进行修正。如果你遇到问题,您与我们的支持团队取得联系是十分重要的,以便我们可以跟踪我们有什么问题,并确定它们是普遍的。



你们会在游戏主机上带来3v3和4v4的对战吗?

不会,又两个原因。第一,我们在游戏主机上进行了广泛的3v3和4v4模式测试,它提供的体验不能让人满意。我们遇到了巨大的技术问题,不同步,滞后,崩溃等。多人游戏在游戏主机上的运行与个人电脑不同,它根本无法正确处理相同数量的单位和玩家。

原因之二,在R.U.S.E. beta测试中,我们收集了关于游戏的运用统计数据,我们看到超过90%的用户在玩1v1或2v2的对抗。因此3v3和4v4不视为高度优先事项,这对我们决定不把这些模式加入游戏主机起来重大影响。



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