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[分享] vehicles.ide各項屬性修改教程(重大更新藍字處)

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发表于 2011-2-12 01:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 放低个母体 于 2011-4-13 19:05 编辑

先說明一點
以下內容並非本人原創和首發
Project P小組另一位組員(小迪)曾在以前[世界大不同]一帖中發布過
本人現在衹是將它完善化後重發而已


  

infernus,(A)        infernus,(B)        car,(C)                INFERNUS,(D)        INFERNUS,(E)        VEH@LOW,(F)        VEH@LOW_INFERNUS,(G)        20,(H)        999,(I)                0.2500,        0.2500,(J)                0,(K)        5,(L)        1.0(M)        ,0,(N)        sports(O)


(A)載具ID。(這個不能改)

(B)載具圖檔文件對應名,對應vehicles.img,

註:A和B的名字一定要完全相同,不然遊戲內會出現載具缺圖現象。

(C)載具類型:  car    =汽車
                    bike  =摩托車
                    heli   =直昇雞
                    boat  =船
                    train  =火車

(D)載具性能對應名,對應載具性能參數handling裏的某一組。

(E)遊戲內顯示的車輛ID、車輛的引擎聲音和喇叭聲音。

(F)姿態動作組,驾驶時的坐姿,方向盤握手位置由它決定:
                              VEH@LOW跑車模式;
                              VEH@STD轎車和商務車模式;
                              VEH@VAN貨車模式;
                              VEH@TRUCK卡車模式;
                              VEH@BUS巴士模式;

(G)開關車門和上下車的動作組:
                              VEH@LOW跑車模式;
                              VEH@STD轎車和商務車模式;
                              VEH@VAN貨車模式;
                              VEH@TRUCK卡車模式;
                              VEH@BUS巴士模式;
                              後續的字母和數字影響開門時的手握手把的位置和關門時手的位置;

                              特殊:
                              VEH@LOW_CONV敞蓬模式,沒車頂情況下有幾率跳進車內;
                              VEH@LOW_INFERNUS閘刀門模式,下車關門時有幾率由上往下作出關門動作。

(H)載具出現幾率,0~100。(對較大的模型不起作用)

(I)載具在全城出現的總數(我是這麼理解的),1~999

(J)4樓lp兄糾正這是指爆胎后的,這個參數對車輛也沒多大意義,最好按照MOD內Readme給你的數值修改。

(K)污漬的增加速度,0.0~1.0。

(L)反光強度。

(M)載具顯示距離,(某些MOD因模型問題可能會有遠看貼圖模糊甚至透明現象,把這項適當調高可解決這問題。若調太高理論上會增加機器負擔。)   

(N)車輛最初出現的洁凈程度,0.0~2.0越大越臟。

(O)載具附加的特殊效果:
                              ext_             添加

                              truckfirefx、truckexhaustfx、truckenginefx為貨車、卡車和巴士增加排氣,一些車輛會有黑煙效果。

                              bangerexhaustfx為報廢式黑色排氣。

                              ext_conv     敞蓬車專用,刷出車輛時車門玻璃會跟著車頂消失,普通車輛使用每次刷出都沒玻璃。

                              noboot        沒有行李箱。(直譯,沒發現具體效果)

                              onlyduringofficehours衹在白天出現。(直譯,沒實測過)

                              isvan           未知。    (原版遊戲里,VAN這種箱式車都有這參數)

                              delivery       配送車輛。(直譯,沒發現具體效果)

                              big              大車      (沒實測出效果)

                              livery          車輛必定刷出有車花的貼圖

                              avoidturns  避免翻車。(直譯,沒實測出效果)

                              ext_taxi      出租车。

                              ext_requi   必定出現一個組件,不會和其它組件重疊。(對某些能變換單個組件的MOD有防止車頂或保險杠空白的作用,
                                              例如出租車的頂燈和前些日子推出的S65 AMG的車頂。對一些能變換較多組件的MOD起不了多大作用)

                              ext_gang    這個跟ext_all一起會保持車輛完整,但不會出現改裝件或重疊。

                              ext_script    未知。 (測試中)

                              ext_sunroof    必定出現兩個組件,但有幾率重疊。

                              ext_rare    罕見。  (直譯,沒實測過)

                              sports      運動車。 (直譯,沒實測出效果)

                              ext_all     模組完整。(添加了這個后車輛出現時會把該車所有能添加的組件都往車上堆。)

                              ext_strong  堅固。 (直譯,沒實測出效果)

                              smallworker   小型工作車。(直譯,測試中)

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