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[推荐] 真不愧是神作,各种细节设定,领跑图形和fps两大界

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发表于 2011-2-13 06:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1:各种感人细节,游戏中无处不在的物理效果,什么东西都可以砸。。贴墙的时候自动探头,自由往左往右。纳米服融入普通快捷键,再也不用做两难取舍。等等还有很多操作

    上的体贴设定。

2:画面:可以肯定正式版的pc画面是肯定会好更多的。不多评述,玩过的都知道,实打实的画面,技术强,美工更强。非cod之流可比。

3:表现力:有的游戏画面好,但玩起来不是那么回事。而孤岛危机2就不一样了,在逼真的画面下,表现出了各种高度拟人化的动作和环境互动融入。和质量效应2的电影表现手法不一样,

                孤岛危机2的动态表现力更胜三筹!真正给予你理想中的代入感,是代入感!比rpg更直观,比第一人称射击游戏更激烈,更电影,更动作,更牛逼的代入感。fps做到这个境界,

               已经超越了所有游戏类型了。不服的随便拿一个游戏来比吧,arpg,act,rpg,stg,来吧,随便来比!

4:音效: 因为泄露版不是很完美,尤其a卡很悲剧,但是在正常的时候还是要赞一下!这个不敢说凌驾于所有游戏头上,但值得一提的是,射击在敌人身上很爽,总之还是完全达标的。

5:剧情:这个,不知道好坏,我自己是感觉可以的。也没仔细看,一路杀过去……

6:界面:其实也是细节取胜,地图很直观,界面很友好。敌人会提示红点,目的地是蓝点。地图上会显示身体面对的辐射方向,很容易分辨。

7:打击感: 这个,本人觉得是不错的,v键下去,尤其是力量模式,还是很有击中感的。fps里能排上前五吧。

8:多人联机: 单机的表现力,如上所述,那是一个爽啊,那是一个美啊。多人联机肯定更耐玩。不过面对阴险的,会隐身的对手,摸到你后面给一拳,很难想象多人模式会是怎样

                    的群魔乱舞……

有史以来最好的fps,给的是另一种震撼力,其表现力和代入感上的震撼,不亚于当年的cod4。不是单纯的cod那种激烈,战争氛围,而是一种代入感上的革命性体验。形容不到位,玩了就知道。

哎,fps在2011年以前,是多么的雷同啊。太雷同了,基本玩了cod,就不用玩其他fps了。

但是,今年有孤岛2打头阵,接下来的子弹风暴,边缘战士,rage,都是创新类fps,终于可以摆脱cod类型的审美疲劳了。擦!被cod轰炸了7代,我现在看见战地,cod就不举。。。。

fps终于走出了一片广阔天地啊!这对玩家来说,真是TA 娘的值的特别庆祝的一件好事啊!
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