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[心得] ★★为刚才比较孤岛和杀戮地带2的说句公道话,内附详论★★

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发表于 2011-2-13 18:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 19890803l 于 2011-2-14 20:18 编辑

我只想说明一点。孤岛和KZ在同一分辨率下,画质是差距不大的

       我也是下午刚又玩了下KZ2的单人战役,前两天KZ3Beta的网战也是没日没夜玩,说句公道话,如果KZ分辨率能提高,抗锯齿能加强。那么结果未必
为了验证观点,就在刚刚父母吃饭时间,我蛋疼的做了这样一个对比。
设备:42''LCD
一台PS3,一台PC,共用一台LCD。随时可由PS3画面和PC画面之间切换。
我把孤岛的分辨率调到了1280*720,画质是Hardcore。
KZ2分辨率即为1280*720。
       经我反复切换对比,发现两者差距并不大,几乎一样,都是很漂亮的画面。但是有一点,也是孤岛2的致命伤:场景和人物设计不比KZ2。
孤岛的场景显然没KZ2或者别的什么来的协调,KZ2每帧呈现出的都是一幅壁纸。一幅可以欣赏的画,但孤岛不是,个别场景毫无协调感,细节并不丰富。
因此玩下来,你可能会说孤岛画面“好”,但那是技术层面,和美工不相干。KZ2、3则是让细节丰满,给玩家一个美轮美奂的世界。
      当然,不能以偏概全,孤岛1中,有一关是主角在外星飞船内部探险,其内部设计堪称经典。还没有一款科幻游戏场面能和那关相比。ME系列也不能把科幻细节做到如此细腻。
     综上所述,我认为,如果把“美”也考虑到游戏画面好坏的因素中的话,那么,孤岛2的确不如KZ2(KZ3我只玩过BETA联网,目测和KZ2画质差不多)。孤岛有的只不过是高材质高分辨率罢了
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