3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: Blamer
打印 上一主题 下一主题

[心得] 不是咱泼冷水

  [复制链接]

12

主题

1555

帖子

1442

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
103
金元
10303
积分
1442
精华
0
注册时间
2004-7-2
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-2-15 09:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说实话无限2的手感真的很真实,所以一不小心后轮悬空导致必须用B的悲剧在我这里频繁出现。唉咋就没有个专门的特技场景呢。

咱要说的其实是地图……地图大而无脑……当然竞速类而且是属于画面党向游戏,不过实在是看不到啥地图上的闪光点,跑来跑去就那么几套模型,也只有城市看得出一些诚意。

回想回想,有点空虚的感觉应运而生,只有那么几类的比赛,公路上无聊四处乱转的对手。。。唉,让我想起当年到处打怪做任务的“国产大型网络rpg”,基本就是杀30个这个那个,或者是刷N件某个物品,时间长了就如鸡肋一般索然无味了。

而无限也是这样,没有在游戏性上看到任何突破,凡是里面见到的内容,在其它竞速类游戏里也必然见过。比起曾经让人心潮澎湃的争分夺秒,无限多了几多无奈。。。

所以个人感觉,这个游戏短时间熟悉熟悉是挺不错的,熟悉了系统之后估计会迅速降温。不知道我这个分析是不是客观,看看本区以后的贴量也许就可以了解了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-13 02:37 , Processed in 0.027662 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表