3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4440|回复: 30
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 大家都来谈大补 ~~~~谈谈改变和感受

  [复制链接]

10

主题

80

帖子

90

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
11
金元
1063
积分
90
精华
0
注册时间
2010-7-27
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-2-15 10:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先是我今天早上8点起床才发现的,比起很多同学应该晚了不少,顺利装好玩了2盘MP。发现大补还是令人满意的。
1   首先从我玩的MP上来说,大补的修改增加了电脑AI,不是通过特意的增加,而是增加了战术系统,AI每战几乎都会呼出不同战术,你需要跑位,你不跑位就不会传球(没试过一直不落位会是什么情况)。而战术成功后,投篮命中率大大增加,我在名人堂难度基本赢几份获胜,今天2场都赢了10+以上,而且是很轻松的,不需要自己去刷分抓板,按着战术走赢下来妥妥的。
2   其次犯规大大增加,基本上有大的身体碰撞就会犯规,抢断会犯规,篮板会犯规,冲进去打内线的犯规更多,所以有明星球员的队伍,比如我MP在的热火,更是如鱼得水,2+1不断。另外没有内线的队将更加头疼,火箭的YAO很容易陷入犯规陷阱,体现了联盟得内线者得天下的宗旨。
3   还有就是对出手的判断更严格了,我打了一个多赛季出手基本没红过,今天场均红2次,可见出手时机判定有更改。
4   另外底线长传有改进,虽然还是能接到球,但是接球基本会增加一个缓冲时间,大约1秒(也就是要把球拿稳的时间),缓冲过后防守人就上来了,快攻没那么容易了。
5   防守方面也有变化,每回合都有防守方式,2-3联防,和人盯人(MAN TO MAN),你要按照规定的防守方式去做,否则铁定漏人。(话说联防真的很难。)
6   感觉以前靠挡拆刷评价的方式不灵了,因为现在需要你战术落位,不按战术执行后卫便不发球,所以想快速刷评价变难,要老老实实做人了。
7   大个子球员的弹跳修改,现在抢篮板更依靠位置和时机了,有位置,起跳时机不对,会出现碰到球都拿不住的情况。小个子只要卡住位置,合理起跳,即便大个子先碰到球,最后也判定给小个。(我是1.75的C   没错  就是1.75  5尺7寸,  场均5板,大补后场均9板,以前从来没上过10板,大补后有希望了)。同样的,对于盖帽的判定,小个子也获益不少,但是面框跳投依然无解。
       才打了2盘,时间有限  没有去尝试王朝,有尝试发现其他不同的同学来一起探讨啊。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-7-30 18:30 , Processed in 0.025984 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表