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[讨论] 回合制其实也还好,为什么要如此纠结呢?

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发表于 2011-2-15 16:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 chencong1 于 2011-2-15 17:10 编辑


俗话说,一好遮百丑,一个优点可能让大家津津乐道,
也有可能因为一个缺点或不足背负骂名,感觉像是一颗老鼠屎坏了一锅粥样。

而仙剑给我的感觉却是前者,剧情,音乐,文化包容性,并且不仅仅只是一处好的地方,
就是因为这些吸引我的优点,可以让我这种画面党玩家,在1024分辨率,满屏狗牙,落后的引擎的画面表现下玩得不亦乐乎,潸然泪下
当我被剧情吸引之后,回合制,迷宫,BUG都没有阻挡我继续玩下去,而如果是其他游戏,我肯定会怒删之~

我相信姚仙,工长君不是不愿意改回合制,而是当前大环境下改不得,并且也相信,其他类型的游戏必然会出现,这只是时间问题~
其实回合制能更好的表现技能效果,况且现在的战斗系统在不断改进,乐趣也在提升~

那些抓住回合制不放的人肯定是不喜欢仙剑的,你如此讨厌它,以前的系列又是怎么玩过来的呢?
你若真喜欢仙剑,在偶尔谈及回合制的不如意时,也不会降低仙剑在你心中的地位,相反你会花更多的时间讨论感人的剧情和音乐,而不是去发它的牢骚~

这几年出的国产游戏只能说是“生不逢时”,谁出谁背骂名,如果不是像姚仙,工长君坚持做单机,我们连骂的对象也没有
07年玩过仙剑4,一等就是4年,等5出的时候,我也工作了,不知道还有没有时间再去享受游戏的乐趣。
如果不是行业如此萧条,也不会出现这么长时间的真空期~

国外的大作,只要出了,必定会下下来玩,多少也会受到一点熏陶,所以我也不是无条件认可国产游戏的人,古剑买了玩了,说实话素质一般,但也没觉得钱打了水漂~
只要制作组有诚意,我们玩家就应该有信心等待国产游戏百花齐放的那一天~

退一步说,如果回合制你实在难以接受,等游戏出了,肯定会有通关视频给你看,剧情和音乐都可以享受到,也是一种选择~
有能力的玩家,买一套支持一下也不会是什么难事~

当初古剑宣传的如此火爆,签售也进行那么顺利,到头来也就卖出了50W套多,真是感到心头一凉,
如果仙剑5最后也就是这个成绩的话,必定又是一个中国闹出的国际笑话,一个国民游戏就这销量,别人一个省就超过了。。。。

心血来潮,打了这么字,看来我比自己想象的还要多愁善感一点。。。大家爱看不看吧~
最后还是那一句,碰到喜欢的觉得不错国产游戏,买一套支持下~
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