3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2891|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[求助] 魔能无法进入,求解errorreport

[复制链接]

7

主题

1384

帖子

1636

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
5
金元
16159
积分
1636
精华
0
注册时间
2010-6-30
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-2-16 21:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一次出了三个
RenderThread
System.ArgumentException: Texture width or height is larger than the device supports.
参数名: width
   在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture3D.CreateTexture(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Int32 depth, Int32 numberLevels, TextureUsage usage, SurfaceFormat format)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture3D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Int32 depth, Int32 numberLevels, TextureUsage usage, SurfaceFormat format)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Content.Texture3DReader.Read(ContentReader input, Texture3D existingInstance)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.InvokeReader[T](ContentTypeReader reader, Object existingInstance)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadObjectInternal[T](Object existingInstance)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadObject[T]()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadAsset[T]()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Load[T](String assetName)
   在 Magicka.Game.LoadContent()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
   在 Magicka.Game.Initialize()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
   在 Magicka.Program.Main(String[] args)
第二个
Init Audio
System.InvalidOperationException: This resource could not be created.
   在 Microsoft.Xna.Framework.Audio.SoundBank..ctor(AudioEngine audioEngine, String filename)
   在 Magicka.Audio.AudioManager.Init()
第三个
LoaderThread
System.ArgumentNullException: 值不能为空。
   在 System.Threading.Monitor.Enter(Object obj)
   在 PolygonHead.BitmapFont..ctor(ContentReader iInput)
   在 PolygonHead.Pipeline.BitmapFontReader.Read(ContentReader iInput, BitmapFont existingInstance)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.InvokeReader[T](ContentTypeReader reader, Object existingInstance)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadObjectInternal[T](Object existingInstance)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadObject[T]()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadAsset[T]()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Load[T](String assetName)
   在 Magicka.Graphics.FontManager..ctor()
   在 Magicka.Graphics.FontManager.get_Instance()
   在 Magicka.GameLogic.UI.MessageBox..ctor(String iMessage)
   在 Magicka.GameLogic.UI.GamerCustomizeMessageBox..ctor()
   在 Magicka.GameLogic.UI.GamerCustomizeMessageBox.get_Instance()
   在 Magicka.Gamers.Gamer..ctor(String iGamerTag)
   在 Magicka.GameLogic.Profile.Read()
   在 Magicka.Game.LoaderFunction()
郁闷
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-18 03:25 , Processed in 0.470485 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表