CRYSIS2的游戏性不用多说,良好的射击手感和纳米装的创新玩法是优点,重点说说不足。我觉得不足之处在于剧情,没错是剧情。虽然有的人说CRYSIS的主打不在剧情,但我觉得想要成为一款伟大的射击游戏,可能不用写像ALLEN WAKE 或暴雨那种精彩的故事,但是至少要保持世界观的一致吧,,,我感觉CRYSIS和CRYSIS2的连续性来说简直就难以接受。玩过1代的在结尾所想象的2代剧情肯定是诺曼回到岛上作战或至少要交代后来的情况在转战纽约,但是CRYTEK直接就想我们玩家把两款作品隔离开了,为了反应哭引擎在城市的场景的性能而强制性的转战纽约。(当然也有可能CRYTEK关于诺曼和塞克的结局有个伏笔)
而这代练级也做了不小的改动,将上一代那种接近BF那种联机方式改成了COD那种小范围联机地图。(至少视频上是这样反应的)BF那种练级强调的是战略性,而COD练级强调的是爽快性,也只能说各有优缺点(个人比较喜欢BF联机)】
汗,,把联机都打成练级了