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[杂选] 【崛起2】有望年内面世,首批截图释出

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发表于 2011-2-20 06:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
负责游戏发行的Deep Silver已为该作开通了官方网站,如不出意外的话,曾于09年与PC玩家见面的《Risen》将迎来续作《Risen 2:Dark Waters》:
0 }3 W+ I1 T6 q4 @; \% O- }$ i  q" z! ]



. c6 s5 R/ G/ [* G; s; Y



/ g- @1 N! S* B- F9 ~+ _1 m



; R3 ^2 f6 s0 `- u* d! H该作仍由(前)哥特系列的开发商Piranha Bytes负责开发,Deep Silver代为发行。& r. p: R* |5 m. i
( z& c7 }" M& J7 p/ ?9 ~  P3 Y
游戏设定如下:
' K; n1 l; O$ p2 U: k
& R7 k( Y# ?8 a6 u# U- 海盗游戏3 f) R8 f- O! u& t; K$ r( k$ q
- 玩家再次扮演来自Risen的无名英雄) |/ `# u- F/ w8 m( |; E: u
- 住在名为Caldera的小渔村,剧情遍及周边各岛
7 }) u# j9 m2 ]% d3 i- 非线性结构的复杂剧情9 ?# I, {+ _8 i$ y
- 玩家若拥有小船,可游历各岛* O& S8 k9 n" ~6 _
- 在海上会遇到海怪的袭击
: s4 @( _: l* ?- 除划船前往外,还有快速旅行手段) V# r5 J, F9 c0 l
- 各岛有不同的气候条件,不同的环境设定,不同的怪兽
6 l' i$ P' v1 ?+ o2 m5 p3 ~5 L- [/ I- z- 游戏里会有枪、炮之类的火器,但仍有魔法可用
2 g) a3 p4 M5 }4 M- 技能系统类似Risen
  k1 N( V, A) i: p- 支线任务较Risen更复杂, b, R, D6 T( W4 ^( r' N

3 A) @% f/ _; A9 b/ E游戏画面及引擎:3 N' g- @& E! e/ k4 d' A

1 f; A; O3 Z9 _6 f6 L, |6 G. E- @" r% i- 用了动作捕捉
- X& R" H. {3 H4 I. ]$ _- U+ @- NPC及怪兽的外貌更精细
" `) A' d, C; }% m, a# M( U( z- 凹凸贴图及实时云彩代替了skybox
1 J5 D4 S4 T8 }% [& t- 更逼真的人物面部,可以偷听NPC之间的谈话
6 O+ X3 Z9 z* O* s- @* o- 在岛上游历没有恼人的载入等待,没有隐形墙限制;去别的岛只有短暂的载入等待间隔2 k, j3 ~% s5 E1 p. Y) w9 _+ `& \
- 每一位NPC都有自己的日程安排,就像Risen那样
* Y! a; z$ }' d7 N0 U
& m  K7 A8 H! m5 g3 w; c# a据说《Risen 2》的完成度目前已达到80%,除PC平台外也会发行PS3版,PC版有把握年内问世。
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