本帖最后由 xiayu0076 于 2011-2-21 13:17 编辑
喷子党 设置: 武器附挂:手把、大弹夹任选。手把使得喷射更集中(Ps:追求过于集中的散射面积容易导致喷歪的时候打不死人,相比之下散射广一些可以模糊敌人视野,喷上后会红很大一片---这有利于补喷),大弹夹几乎不用上子弹,对于迅速转移和掌握节奏有利。 技能: 技能Perk1 无限冲刺不用说
技能Perk2 轻身 跑动速度快并不是加这个技能的主要原因,满级的轻身技能可以使跑动中举枪速度加快,举枪速度快意味着开枪快,补第二枪时候出枪更快。Perk2 如果加SP技能本人不建议,(自己可以试试加SP技能和轻身技能谁开第二枪快)这对于提高生存率至关重要。因为网速卡和混乱的遭遇战经常使第一枪喷不死。
技能Perk3 用无声 或 无坠落伤害 无声作用更有利于接近,这不必说。 无坠落伤害可以在有些地图快速接近走捷径比如矿石场 雨天 等 ,我最常用的是在潜艇地图或贫民窟的二楼突然从天而降出现在敌人面前喷死。而且由于经常与敌人近身搏斗出刀距离大也有优势。 装备:春哥棒,飞刀,粘性手雷任选 春哥棒?对,跑喷流就是深入龙潭虎穴的。大的地图时敌后埋个春哥棒,可以迅速在敌后复活开喷,免去了来回迂回和跑动。比如马卡洛夫别墅、雪地火车站、Fuel,敌后埋个棒棒就绕着房子开始喷。 飞刀:正跑的时候迎面来个敌人无处可躲又射程不够(注意:无处可躲的时候)快速扔个飞刀有意想不到的收获。当然最重要的是你碰到个嗑药的一喷没死,啥也甭想,直接扔刀。 粘性手雷:专治Camper 死亡技能:你也嗑药 连杀:推荐UAV,不推荐哨戒机枪,其他随意。 经验: 如果你认为Rust 、Scrapyard 这样的小地图正好适合短射程大威力的Spas12 作为喷死2W人的我 不这样认为。诚然你可以仗着大威力喷死几个猛冲的。但这些图用AK或RPD卡点的会射你一身的。 跑喷最大的误区就是想跑到有效射程仗着威力杀人。 跑喷的精华不在于喷,而在于跑。 跑到地形狭窄的巷子里(显然,rust等虽然小却没有狭窄的地势) 跑在杳无人烟的大地上(无法卡个路口阴你,纵使被发现也不容易被射死。另外大地图的边边沿沿鲜有人守) 始终记住跑喷不是仗着喷子的威力去杀人,是仗着地形窄、跑得快、开枪快来杀人。用上这枪就要始终寻路往龙潭虎穴去的。要寻找人的菊花,避免枪的火花,企图扑入敌人怀里一下喷死是冲不过去的。 举个例子:是不是有人认为Skidow 这种地形狭窄的地方跑喷猛?依我的经验恰恰不是,算来算去只有左中右三路可跑,而且两边都是长长直直的通路运动冲锋战还好,双方一旦打起阵地战,哪路都有人守着,跑喷就是根废柴。当然除非你把握到敌人露出空当的一瞬冲了过去,或一直就在中间二楼呆着。而Fuel和雪地火车站就不同了,那么大的地图处处都是空当,敌人很难全守住。春哥棒在敌后一点就开始打游击吧。 而我最爱玩的是Highrise这张图需要守的路口多,地形又兼具了Skidow这样的狭窄,喷起来相当爽。 跑喷几大敌人:磕着药片刚重生的、地雷(尤其是地雷插在C4上那种)、来回乱跳拿UMP45的、意识极好同时猥琐的 说道C4上插地雷的,分享一个插明雷和暗雷的方法,会埋的无视之。门口炸点埋一个暗的,正对门口最明显的地方埋个明的。每当敌人跑进屋不是吓一跳急停中招,就是走到这扔个Stun以为没事就进去被暗雷炸死。屡试不爽。 下面是视频 1、
照老外比,配置不行。开不开垂直同步录得时候都一卡一卡的跑动中根本什么都看不清,录上的都是幸运的。可见想玩好就别录像,想录像就玩不好。 2、
我们打的时候没有老外那么2的敌人,记得竞舞台玩4跟老外打的时候,一级小号400ping就能打第一。不过都猛冲玩法确实效率高,不一会就一局,很有激情。 3、
照大神比我确实技术不行,这是视频不精彩的主要原因。 4、
BGM:Sum41-Grab The Devil By The Horns And Fuck Him Up The…..
green day-know your enemy 和游戏玩法很配
Sum41-Crazy Amanda Bunkface
Green Day -St. Jimmy
Sum41-《88》
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激动网真不给力把结尾给掐掉了 |