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[心得] 有关DA,DAO,DA2的杂感,附图

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发表于 2011-2-21 07:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 孤单在英伦 于 2011-2-21 11:52 编辑

我表示DA2要出了我很激动,今年最期待的就是DA2了,DAO已经玩了6,7遍了,除了矮人太丑(-_-!)没去玩以外其他所有可以玩的人物,可以走的路线,可以装的MOD我基本上都试过了。所以很期待DA2。
但是我不得不说DA2从最开始就没有给我当年DAO给我的那种感觉,不是说DA2不好,只是没有那种的感觉了。还记得当年Sacred Ashes预告片出来之后那个震撼啊。。。现在还在硬盘里,时不时拿出来看一下。。。而DA2的Destiny预告片虽然做的也很棒,画面也很好,等等等等,但就是没有SA那么让人震惊。或许是有了SA的前例,我的要求提高了吧。。。

     再来说DA2本身,画风改了。其实这种画风我并不反感,也能找出自己喜欢的部分,但是给我的感觉却总是——这货不是DA!DA的风格应该是沉重,厚重,有质感的画面,走路的时候都能感觉到盔甲有多重(或者皮甲有多轻),有一种真实感在里面。DA2给我的感觉总是轻飘飘的,也有自己的风格和韵味,但还是那句话——这货不是DA啊!当然,我不是说DA2就不好了,或者Bioware不应该有改革创新,但是——怎么说呢,总感觉DA2是个全新的游戏,和DA没什么关系,没有传承(画面上)的感觉。还记得Bioware有次采访时说到,他们想要做出一种让人一看就知道是DA系列的画风,现在无疑是做到了,但我总感觉缺了点什么。DA最伟大的部分就是它的世界,不管是剧情也好,人物也好,还是世界观也好(话说如果你把CODEX全看完了你就会发现Thedas的世界有多么深厚,再做十几个续集是没问题的),都有一种历史感,厚重感,沧桑感,DA2的画风完全就改变了这一点,所以我觉得DA不适合用这种画风,但一切都要等到正式版出了才能下定论.

     DA2的人物方面我总感觉Bioware没有做好,或者说宣传没有做好,毕竟具体情况还不知道。至少DAO当初出预告片的时候(圣灰啊圣灰),L啊,M啊S啊给我们的印象都很深刻了。DA2我记得最清楚的就是Isabella,还是因为DAO里她可以解锁Duelist。其他的几个同伴或许也就是Varric有点印象了吧。。。

     操作上的话,我其实还算是喜欢这种快速但却不像无双那样只有几个技能/操作的风格,但还是那句话——这货不是DA啊!DA给我的感觉应该是(前面也说了)刀刀入肉的、缓慢地、真实地风格。。。

     最后,一切只能等正式版出了才能定论,现在都还为时过早。不过我还是忍不住说——这货不是DA啊。。。

     PS:我今天是3点钟爬起来的,所以现在还处于半睡半醒的状态下,所以。。。所以。。。不多说了。。。

附图(杂图)






















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