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楼主: drizztdrow
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[讨论] 说DA2是地牢围攻系列的,自己删帖,不要留着丢人了

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发表于 2011-2-21 13:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 drizztdrow 于 2011-2-21 13:10 编辑

就是DA2 的动作要素做的跟忍龙一样(个人认为最强ACT,动作性和技术性比战神等纯割草强的多), 他TMD 也还是RPG。

道理很简单, RPG玩的就是剧情设定,人物塑造,主角和NPC间的互动(包括和队友),以及巧妙的主线和支线任务设定。

这些东西, 世界上所有制作室都跟BIOWARE不在一个档次,包括BEATHESDA 和 史艾 。


只要还是BIOWARE 的游戏,  从BG,到NWN ,KOR, ME  ,这些东西都没变过 。 是不是上帝视角,战斗的节奏快不快这么重要?  

想想NWN的日冕迷宫,DAO的法师塔梦境 。ME2的自杀任务。  哪个游戏又这么巧妙的任务设定。
BG的明斯克,小V,   NWN的艾瑞贝斯, DAO的小M ,还有伟大的SHEPERD 。    哪个制作商能塑造出这么多另玩家印象深刻的角色。

只要还是BIOWARE 的游戏,  这些核心的东西就还在。  这是BIOWARE 之所以是世界RPG霸主的关键因素。 别的厂商都在纷纷效仿,BIOWARE 只会发扬光大,而不是摒弃。
PS: 地牢围攻3 给了 黑濯石 , 如果能有NWN2的剧情水平, 看好他能跟BIOWARE的作品相提并论。 目前,就前2部的水准。 跟DA2比,  那是笑话。
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