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[讨论] 我觉得这代单机小任务挺无聊的,能改动一下就完美了

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发表于 2011-2-22 08:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 halfmoon 于 2011-2-22 08:51 编辑

几个模式
1维持最低限速:这个没啥意思,高级车速度到了把时间耗完就玩了
2送晕车的姑娘回家:纯浪费时间……
3送人回家(只有驾驶槽没有时限):不给力啊
4赶时间(分有无驾驶槽两种):最基本的任务模式,中规中矩,没啥特别,有辆高级车基本无敌了
5帮忙开好车到指定地点:1代经典任务,2代可惜没能继续发扬。1代的时候一边是20多公里的路程和无损要求,一边是10万的奖金,那心情真是纠结……二代奖金不多不少,路程不远不近,还不要求无损,有点鸡肋的感觉。
6肾上腺素模式:还算有新意的模式,不过用低档车很容易就过
7尾随模式:最坑爹的模式。经常前面的车一撞车就得等好久,曾经有一次目标车在丁字路口和3辆车堆一坨,3分钟没动静,于是我威龙倒车拉开距离——3辆车消失——目标车加速——距离太远任务失败——2B黑人骂我:都怪你!@#¥……& 这个和晕车是我最不喜欢的2项任务

我感觉如果能稍微改动一下任务形式,就会有吸引力得多。
比如增加一个送货模式,从任务发布开始,奖金随时间流逝逐渐增多,越到后来加得越快,接任务后不能retry
再比如所有任务都会根据表现给额外奖金:赶时间开会的自然是剩余时间越多奖金越多,而且成倍增加;搭车回家的惩罚越少奖金越多;维持最低限速的达到的最高速越高奖金越多;甚至还有些人只看车的,你的车子越高级奖金越多。
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