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[心得] 子弹风暴初体验心得

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发表于 2011-2-23 11:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kskf1241648 于 2011-2-23 15:38 编辑

《子弹风暴》的破解补丁终于出来了,同时我的游戏也下好了,之后就是安装和破解,最后是玩,刚刚玩了一个开头,主角拿到能量鞭,救回Ishi,两人刚刚踏上基情之旅。之后就没再玩,下面简单说说刚开始这二十多分钟我对游戏的感觉。
    游戏虽然是第一人称视角,但是操作方式还是战争机器的那套,没有跳跃空格键是奔跑也可以翻越障碍,其实也一直觉得FPS游戏中跳跃不是重头戏,就连当今FPS界的王者COD系列在单人模式中跳跃基本也仅限于翻越障碍。当然了镜之边缘那种风格独特的游戏除外。射击手感一般,初始的武器主视角瞄准比较让人蛋疼,瞄准点太小了。而且就算不用主视角瞄准也可以打的很准。近战方面主要手段是踢,可以将敌人踢到尖刺上,也可以踢到空中随意射击,可研究性很大,而且武器多了以后应该会有一些强力组合,比如霰弹枪,手榴弹之类的。游戏的装弹模式没有沿袭战争机器,玩家们终于不用装弹的时候盯着进度条看了。额暂时就这些,以下是吐槽。
    游戏的两位主角想必大家都知道了,男主角GRAY是个大大咧咧,浑身毛病的家伙游戏一开始就喝醉酒的主角可不常见,之后还自不量力的指挥攻击比自舰大好几倍的战舰,给力的是主角开着飞船给战舰撞了个对穿之后居然成功迫降而且无人死亡,只有Ishi受重伤说道这个Ishi是一脸的受相,整好和主角的强攻气场搭配啊(对不起我腐了),坠机途中还穿插了一段闪回,主角们穿着磁力鞋在高楼上垂直行走倒是很拉风。
    先就写这些吧,要点就几条主角异常的抗打,敌人更是随便虐,当然hard难度是排除在外的,主角近战手段贫乏啊,要是有老马的电锯枪就好玩了,鞭子拉过来,之后肢解敌人............总之《子弹风暴》作为一款年初的大作,是玩家们不容错过的。
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