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[新闻] 《战地3》DEMO体验

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发表于 2011-2-24 13:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
BF-Games社群的会员=Punkbuster=-获得了GameStar 4月刊杂志,当中有对《战地3》的介绍。   该站德国编辑Fabian Siegismund已经玩过了《战地3》DEMO, 他认为《战地3》的破坏系统相比叛逆连队2提升很大,细节丰富,例如DEMO中出现当一栋大楼因地震倒塌时把一架黑鹰直升机埋住并压毁的情况。
  他给出了一些战地3的细节,不过请注意,以下内容全部是在单人DEMO中获得,跟多人模式无关,DICE没有提供多人游戏功能:  1.他看见可驾驶的飞机有F16/F18/SU27   2.在屏幕上,兵种选择位置只有4个兵种,但是有5个位置,可能还有一个兵种需要解锁(比如说队长,士官什么的)或者DICE还没做完   3.战地3真的有录像,播放机制,类似BF2的battlerecorder   4.游戏中每一个物体,比如说坦克,直升机,都可以发出80种以上不同的声音,DICE把音效搞得很吊   5.游戏中有类似荣誉勋章的QTE(Quick-Time Event)事件,你必须在敌人要干掉你之前按键干掉他   6.他说TV版的多人模式有32人,但他似乎搞错了   7: 杂志第22页上,M16可以调整到单发模式,战地3可能有快慢机   8: 一个玩家模型的右臂上有纹身,看起来挺酷的,可能需要花钱购买   从截图来看:   1.Enlighten 光能传递系统相当强力,在这样一个小空间就出现几十个光球,看来DICE已经解决了效率问题。   2.战地3中细节贴图的应用比叛逆连队2更加夸张,材质效果把其他游戏直接甩开一条街.
  3.没见到传说中的次表面散射,或许这不是DX11模式?
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