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[求助] 装完种族包,整个脸部和身体颜色不一样厚着脸皮来求助- -

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发表于 2011-2-24 17:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 onlyjor 于 2011-2-24 18:50 编辑

学习上古有几天了,搞懂了一些东西,但不懂得还是茫茫多。今天开始学习装多个种族(原来装的大菠萝6合1,以及HGEC三件套,包括头和身体材质的那个,都是从版主的新人学习贴得到的),今天装种族呢,是在我原有的大菠萝和HGEC三件套基础上,装的MBP1.4aFull&MBP++0.90&x117++0.76a。        鄙人自认为算认真的读完了F大的文章:[分享] MBP & XEO & RBP - 種族模組介紹 (2011.2.4)。鄙人按照F大手把手教学的步骤装完MBP1.4aFull&MBP++0.90&x117++0.76a,然后根据版主的新人快速人门帖,装完种族后,应该继续身型和皮肤的安装。但是我已经装过了HGEC三件套了,怎么弄呢,我就又重新装了遍HGEC三件套(体型文件为omod格式,脸和身体材质都是点击installtool.exe进行傻瓜安装)。    讲了这么多,问题来了,新建人物后,发现整个脸部颜色和身体颜色不一样了,小生在这诚心的向各位大大请教,这是怎么一回事捏?跪求解答,万分感谢!


    PS:1.我还没有开始学习cs等中级以上工具,只会obmm,会装简单MOD,排序,无效化,话说前几天光找衣服武器之类几乎没兼容性问题的MOD,荒废了大好学习时间- -

           2.可以肯定,人物的身体仍为HGEC身形,身体材质也是HGEC的三件套中的身体材质,而脸部颜色相比身体较暗

           3.看了上面提及的F大的教学后,以及自己搜索了下论坛后,我想确认个问题:到底种族MOD(MBP1.4aFull&MBP++0.90&x117++0.76a)中自带脸部皮肤了没?看F大的帖子,是说增加了种族,眼睛和发型,没提到脸部皮肤,而且在版主xiaofei的新手入门指南中,讲到如下: 先装种族,再身形,再身体材质,身体高材质皮肤是分为两部分的,一个是面部高材质,一个是身体高材质;关于身体高材质,我这里特别说明下,首先身体高材质是必须在身形之后安装的,这个您应该能明白,不用我解释。额外的,我又搜了些帖子,看到大家的发帖回帖中提及一点,貌似种族MOD中带有面部高材质,我现在就困惑了,到底是带还是没带?

           4.种族mod和HGEC身形的高材质皮肤,我也打开了压缩包看了下,比如mbp++,有meshes和textures文件夹,我知道很多MOD都是用这两个文件夹再加个esp,textures文件夹英文好理解,不过meshes文件夹是什么东西呢?杂烩?l

           5.我也玩了人物动作包,知道Kf类型的是动作,而今天搞的种族MOD,里面啥dds,egm,egt,tri,nif等类型是什么东东就不清楚了,只知道装身形和RY的时候nif起作用。而且文件夹一层套一层,弄的人很晕。我很想知道这个游戏是怎样运作的(当让,今天研究种族部分和身体材质的运作),如何读取这些文件,这些文件起什么作用。我知道我问的有些偏离我发帖求助的初衷了- -各位大大要是没空,能帮助我解决颜色不一致问题,我就已经很满足了,真的不想麻烦各位。
    各位大大们就可怜可怜我吧,帮我解答下问题,不是我不想看帖,实在是太杂。另外,我觉得像我这种新手,最想知道的是概念上的一些东西。概念上不太理解时,看一些东西挺费力的。说了这么多,估计看过的都烦了- -,实在是抱歉,并不想麻烦大家

                      头次发图不知道效果- -
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