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本虎的游戏哲学

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发表于 2011-2-26 08:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
主观唯心主义把个人的某种主观精神如感觉、经验、心灵、意识、观念、意志等看作是世界上一切事物产生和存在的根源与基础,而世界上的一切事物则是由这些主观精神所派生的,是这些主观精神的显现。因此,在主观唯心主义者看来,主观的精神是本原的、第一性的,而客观世界的事物则是派生的、第二性的。片面地理解主观唯心主义会导致唯我论,因为它把世界上的一切事物都看作是个人自我的主观精神的显现和产物,实际上就是认为世界上 的一切事物都只能存在于个人自我的主观精神之中,没有个人自我的主观精神,也就没有世界上的事物。

要找一个客观解释 我现在的 游戏哲学的论断太难了

我的 游戏哲学观 是 唯心唯物2维的 , 同时又是 动态静态结合起来看的 ...

今天这个问题 , 其实是 静态的来看,从唯心的我出发, 一切AI或者人脑都是为了愉悦我的游戏体验,而从唯物的角度来看,AI和人脑在愉悦我的游戏体验上,没有差别,我不会去否认AI什么做不到,或者人脑什么做不到,你知道AI能做到人脑能做到的一切,反之亦然,只是编程难度或者人脑学习难度问题; 当这个状态动态起来的时候,即变化 , 我的唯心的范围会发生变化, 这个范围不断的覆盖或者不覆盖一些 需求, 这些需求 即变化中体现出来的 唯物的客观存在的游戏体验; 最后我的唯心整体是运动的变化的,我的唯物的某个时间片的整体是不同的,在整个运动中,又保持一定不变得"摆动范围",结果就是----唯心X唯物 覆盖的面 X 玩家个体数 == PP峰值..



本虎现在宁波 ~~~~ 下一站普陀山 ~~~~ 下一站杭州 ~~~~ 下一站回到宁波 循环扑妹一周 ~~~~  江浙美女美食美景 ~~~~  我来了 ~~~~ 不会有照片流出的
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