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楼主: fuxiyan
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随便扯扯电子竞技的出路

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发表于 2011-2-26 10:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
韩国人迷星际....
小国寡民 ... 还想用它来放大 看世界看中华?
四川如果 说 蜀国 ... 那么 你的问题就换成了 为什么 藤椒在四川这么流行其他地方不行?
为什么??????
韩国如果人口扩大20倍,你信不信有10个可以和星际比肩的项目冒出来....
韩国人喜欢 竞争心...也就是 电子竞技生存的最基本土壤 _ 这在任何一个其他民族是不存在的, 你分析 星际为什么流行之前 ,还是先看看 韩国自己的相关文化 ,民风如何 ...
日本就是排外,日本游戏界允许用别人的东西,但是必须是自己做
中国就是 兼收并蓄 , 为什么???? 为什么 中国讲究 仁者得天下 ?
因为 中国不是 韩国那样的小国 , 或者 现在韩国人100个人里面有1个是我说的 40K饭;99个是 星际饭 ... 当韩国人口变成20倍的时候 , 相比之下就成了有20个 40K 饭, 同样, 原来100人口的时候 50个人喜好就有了比赛 , 现在 40K 同样作的到 ....
韩国为什么只有 星际, 这是它小国寡民 , 文化的容纳能力有限导致的 ; 也许有其他人喜欢其他星际之外的游戏 , 但是人数太少 , 甚至于成为不了 一种声音 .....
同样, 你可以看到中国 , 暴黑数量少吗? 已然成为社会现象 ...
到这时候 , 你们依旧 以韩国的模式来套中国 , 自然不行 .....
我早就反复说过 ... 中国搞电子竞技 , 不能上具体 哪个游戏 ,只能搞 大项目 ...
比如 RTS 项目 , 下面分几个代表性的种类 , 上几个游戏 _

这样 ,投向你的眼光才会多 , 投向你的钱才会多 , 你能拿到的政策才会多......
眼光哪里来?? 电子竞技比赛吸引的是什么玩家,必然是 核心玩家, 必须要让 选手 从一个游戏走向一群游戏 .单个游戏的核心玩家 原来只看一个星际比赛 , 现在 Moon 打 红警了 , 就会去看 红警比赛 , 原来看一场的,变成看两场 , 乃至于变成看 四场 五场 ;同样 红警 Fans 也会因为 选手 木头 要打 横扫 , 去看横扫 , Fans 之间叠加后 , 关注度就上去了 ....
这就叫 以选手为纽带,联结不同游戏的玩家群体, 增加观众人数 .......
投资哪里来 ???? 不要去排斥什么 广告 _ 你BLZ的星际 在我看来同样是广告 ; CS 倒在 CF 脚下 , 感觉好吗? 为什么??? 因为 在没有 大项目的前提下, 游戏厂商只会花钱宣传自己的游戏; 有了大项目 , CS 就可以 和 CF 搞双重积分赛 , 选手 可以保留 \项目可以保留 \ 厂商赞助也可以保留 .....
政策哪里来? 我搞了5年的Gov关系,政府不能花人民的钱给你单独哪个厂商推销游戏, 给你选手补助给你车子房子票子, 但是, 我可以把话说白了, 政府可以把钱花给概念, 什么是概念?大项目制度就是概念,RTS/SLG大项目就是模拟军事战旗推演,选手不去和具体游戏和游戏厂商联系起来,政府这钱就拿的出来, 老百姓问你怎么花了, 我花给模拟军事战旗推演的智力运动项目上去了, 而不是过去的 _ 我拿给BLZ公司搞星际比赛宣传去了 ....
______________________________________________________________

MMASв 我反复提醒你 _ 你心里得装着别人的利益 , 别的游戏玩家的利益 他们快步快乐,别的游戏厂商的利益, 他们赚不赚的到钱 , 别的政府工作人员的利益,他们有没有政绩可拿;...............................商业竞争和打压关系 早已在社会上行不通 .... 你见过 Intel 微软这些公司怎么说 _ 他们都把自己的对方叫做 合作伙伴 ...就算是竞争关系 ....目标也不是灭了谁, 而是 大家坐下来一起用力, 拿下蛋糕,轻轻松松分了吃...



个人觉得 ,  电子竞技的受众群体 太幼了 ,  缺少新一代企业家加入...

果然思维不如我等 RTS核心玩家 ..

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