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[心得] 玩了几个小时,已经没有难度。感觉内容太少。附加个心得吧。

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发表于 2011-3-1 20:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在驴子里看到了这游戏,下来玩了玩。玩了半天有点腻了就看到了这论坛。

其实这游戏的E文也不难,任务是下面弹出个绿色问号,一大堆废话完全可以不看,直接accept。反正这些任务基本也就是一句话 build a line to xxx 或者再加个send passenger 之类的。其实看得懂bus stop,underground,metro什么的就可以了。
这游戏是模拟类的嘛,既然是模拟的那我们就多多参考下身边的情况,我们玩的时候就要拿天朝的情况做参照。

很多童鞋开始玩这游戏就有个误区,就是大力地建公交,想通过收汽车票致富。哪家公交公司都是人又挤车又堵,经常两三辆连到一起N多调度员都忙不过来,司机又累又嫌钱少。总结就是,开公交车轻松赚钱?做梦!

想一想,天朝什么方法好来钱,一个字,骗!骗任务奖金,剧本第一关第一个任务为例子,要求建个线路连接3条已有线路,那简单,直接create new line ,然后一个新站都不建,直接add三条线路上已有的站点,没条线路找个站点一下,最后点回第一个就OK,然后买辆车,250元,点绿色旗子。2000元到手,然后删除路线。还有那些要求建个路线到XXX地方的任务,直接在那里建个车站,52元,同上面方法,地图随便找一个车站建成个路线,奖金到手立刻删除路线,新建的车站也推掉。骗子就是来钱快。可惜就是傻子不够用。

好了,骗虽然爽,但不能常用,那就想想其他赚钱方法,游戏里面有的,天朝什么东西最赚钱呢?那自然是地铁了,看看天朝的地铁公司,装修不错,员工素质也好,大多也会脸带微笑,一看就是平时拿了不少钱待遇很好的样子,而且到处都是今天听说某城建二号线,明天就又听说继续建三,四号线,肯定是天朝这方面的投资回报很好。好,目标就大力发展地铁,钱迟早哗哗地来。


游戏里为什么还是地铁赚钱,很简单,因为地面无论什么都肯定堵车。有的甚至在一个路口堵上两三天,是两三天!你的司机和清洁工修理工都领的是月薪,油耗也是固定按月算的,看看地面交通一个月堵路上能经过几个车站?不亏死你才怪,而且越多车越亏,越堵越亏。
只有地铁基本没有堵车问题,每趟的时间基本是固定的,运输量也很大。所以建地铁绝对是这游戏的第一选择。第一关一开始的资金足够建一条不短的地下路轨和两个地铁站。选址劲量选游乐场,百货公司,火车站之类的。空转几圈之后就等着数钱了。

地铁还有一点,是建地铁最好两个站就一个line,不要一个line弄几个站,为什么?我算笔帐吧,一辆车从A站到B站用时一个月,一次装40人,票价5元,月开支(连薪水)100,那么这车一个月净赚100,回程一样就是。总共两个月赚200。后来加了C站和D站,从B到C1个月,C到D也是1个月。那么连成一条line的话,从A到B到C到D的话,可能就会出现上面的情况,A站上40人,B站下10人上10人(30个人是一直坐到D站的),C站下10人上10人。那么A到D的3个月,收入240,支出300,就变成了3个月倒贴60元。反而赔了。原因很简单,因为地铁票价不按站数收费,客人从总站坐到总站会大大压缩利润空间。而我们的目的则是要用有限的运力制造最大的盈利。

最后总结,这建地铁也要学习天朝的垄断企业,能宰就宰,两段路收两次费,段数尽量多,你不喜欢你自己走路去,反正这里就我们一家。有兴趣建公交的也可以参考


最后感觉,这游戏内容还是太少。只能建那些东西,能建的东西少,交通堵塞等于无解,想贿赂下官员让他们建个人行天桥阿立交阿什么的都不行,也缺乏竞争对手。

合并一下47楼:

    公交尽量铺小短线,在地铁站周围铺,主要是方便吸引人流到地铁站。玩Hard难度开局多建高架路,效果和地铁差不多,建造成本低,车站维护费也低。总之,除了郊外,市区多车的路段基本放弃建公交,除非开局地铁客流严重不足,或者路线内确实不会堵车客源也充分,或者你的地铁网络像香港一样发达了,钱哗哗地进来了,再考虑兼职做交通部长,建公交改善民生。

反正除掉地面走公交那层路,地下有3层,空中有一层,一共4层,都建上 地铁/高架 轨道足够把市区遍布满了。


再合并下53楼:
在别的贴子里看到了不少童鞋还有很多问题,例如不会利用高架铁路。高架铁路无论车站还是路轨,都可以直接覆盖在现成的公路上面,不过不要绕太远,不然铺完费用就不如地下铁路划算了,唯一要注意的就是坡度,上坡下坡都要有一段距离,跨过房屋时就要注意这点了。

有的童鞋中后期出现地铁爆满的情况,如果你不差钱的话完全可以在原来的路线旁边重新投资新建一条一样的路线分流。资金不充裕的话,就果断把长line拆短吧,两站一line,一line最多两车,参考前文,运力不足时这种方式能换取最大利润。
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