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楼主: flyfu1985
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[心得] 画面党必备神物 - -! 。。。。。。。。。OBGE V2 一点点个人使用心得 - -!。。。。。。。。额,,,,,,,

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发表于 2011-3-2 13:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 flyfu1985 于 2011-5-10 17:37 编辑

首先声明  OBGE V2 对N卡的支持性貌似不好- - 貌似用了OBGE 某些功能 会导致N卡的抗锯齿失效- -

遇到抗锯齿失效的话,请打开OBGE.ini  位置在My Documents\My Games\Oblivion
找到

bUseDepthBuffer=1

改成

bUseDepthBuffer=0



=======================================================================================================================
OBGEv2 卸载方法
1、打开My Documents\My Games\Oblivion 里的 OBGE.ini  找到bSaveData  修改数值为0
2 进入游戏,然后存储一个新的存档
3、退出游戏,删除X:\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\obse\plugins  下的 obgev2.dll
      然后继续删除x:\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Shaders  下的rawzfix.fx 等你安装的shader



FOX大有更详细的设置,参考
http://www.joybbs.net/thread-12285-1-1.html
==================================================================
OBGE V2 的全称是 Oblivion Graphics Extender v2 老滚画面扩展- -,简单点就是增加特效,改善光影等- -

如图 很多是OBGE V2的功劳  比如景深  光影- -

这个就是不开OBGE V2的特效,画面瞬间惨淡了







==================================================================
首先,最新的OBGE V2 下载地址是- -
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=30054
包括2个部分和一个可选插件- -
OBGEv2 Core                                 OBGE的主体- -可以用来支持某些MOD 比如Enhanced Seasons
OBGEv2 Shaders                            shaders 各种特效- -
OBGEv2 Godrays Sunglare Fix         修复使用godrays时阳光和godrays(上帝之光?- -)看起来重合的问题- -


安装OBGE之前确认下自己的obse是0019或者更新版本  确认下自己的DX9.0是否最新
安装方法- -前二个都装上,第三个我没装,因为我使用了另一个阳光的MOD- -
首先打开OBGEv2 Core ,把OBSE和Shaders两个文件夹解压到游戏的data目录下
然后打开OBGEv2 Shaders ,把Textures、shaders、meshes和Oblivion Graphics Extender Support.ese文件解压到游戏data目录下
以上提示覆盖的,就覆盖了
最后打开OBMM,勾选Oblivion Graphics Extender Support.ese,习惯性的无效化次,就行了。。。。然后进游戏
注意  游戏必须保证开始HDR效果 否则黑屏
==================================================================
打开游戏,你会发现道具栏里多了一把钥匙模样的东西- -

这个就是OBGEv2 的shaders设置(注意,安装过FCOM的朋友,这把钥匙可能在一个 名字为(+option) 的钥匙里),也就是特效设置了,左键单击

会跳出这个窗口,就是关闭菜单栏然后OBGE的设置窗口就会跳出,点击done,然后关闭菜单栏

这个就是OBGEv2 的设置窗口,一共是三页
<toggle Enabled Shaders>这个功能就是开关目前已经选定的shaders功能,比如我设置了三个shaders,那么点击关,三个全关,点击开,三个全开- -

下面的一条条全是shaders特效了
这里的操作方法是
点击某一个shader,进入这个shader的详细设置界面
按住Shirft不放,左键点击某一个shader,然后这个shader前面就出现一个“+”号,表示启用这个shader
按住Ctrl不放,左键点击某一个shader,然后这个shader前面会出现一个“-”号,表示不用这个shader

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然后是各种shader
凡是后面带 DOF 的,比如XXXX DOF都是增加模糊效果,比如

模糊吧- -我不喜欢这种很模糊的- -所以XXXX DOF的,我都不开,看着眼睛酸,脑袋胀- -
目前我只用一个  crysisDOF
设置是nearblurDepth = 1.2
        farblurDepth  = 1.2
        MaxBlurDepth = 2
各位大大可以根据自己喜欢设定


还有个DepthOfField也不错 ,设置来自FOX大的推荐- -
推荐设置2:
extern bool DoDistanceBlur = true;
extern bool DoWeaponBlur = false;
extern float DoFAmount = 4.1;
extern float FullFocusRange = 0.5;
extern float NoFocusRange = 0.9

================================================================
后面带AO的比如XXXXAO,这类shaders是增加阴影,画面的深度和对比度,建议开启一个- -

Ring SSAO (提供輕、中等品質的AO 效果, 但對效能有少量影響--转自FOX大)
SSAO test(提供中等品質的AO 效果, 但對效能有很大影響--转自FOX大)
Volumetric SSAO(提供高品質、精確的AO 效果, 但對效能有少量影響--转自FOX大)
这几个选择开一个吧,看自己的机器承受能力
我用的是 Ring SSAO  因为开阴影,又开AA 又打材质,,我 的显卡。。。。好可怜
默认设定
================================================================
接下来是ENBColorEffect和Godrays 强烈建议开启,明显改善画面的- -(Godrays必须在室外才能开


还有一个我觉得最强的color effect,(这个需要自己设定才能看出效果,另外使用color effect的话,并且自己修改参数后,可以关闭ENBColorEffect)是增加类似PS的色彩效果,我的目前设置是 saturation = 1.5    GCIntensity = 1.5   GBrightness =1.1


================================================================
Celshader+EddgeAA  这个是在物品的周边加入黑边,类似纸片效果- -


这个默认就是这样的效果 具体设置参数我也没试过  所以哪位大大试过的话,不吝赐教啊
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接下来Colormood,这个效果是改变整个画面的色调,有点类似废土世界的感觉- -


左键点击Colormood,在fRatio里可以设置这个效果的强弱,默认1,可以设置成0.5什么的- -
选择性使用- -,有时候开始这个效果感觉特棒- -特别是在地城之类的地方。恩,,增加恐怖感- -
================================================================
HLSLvignette 这个是让画面周边变黑,有一种真实视野的效果



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NormalFilterAA,让物体周边稍微模糊点,以达到抗锯齿的目的

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还有比如HBAO,虽然提供高品质的阴影,但是对机器的效能影响太大了,我自己的开了,掉帧数很厉害,除非您的显卡很牛很牛,不然不建议开- -



就这些了。。。。。- -




另外强烈建议搭配
All natural
Enhanced Seasons

一起使用,效果简直棒级了

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