3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6071|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[资讯] 拟在3月22日上市的最终正式版《孤岛危机2》首发仅支持DX9?!DEMO瑕疵多,正式版会更稳定更给力!

  [复制链接]

86

主题

1817

帖子

1万

积分

资深玩家

3DM攻略全站总编—苍穹

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
2494
金元
36677
积分
13774
精华
13
注册时间
2008-10-9
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-3-2 21:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lqkofer 于 2011-3-2 21:52 编辑



《Crysis 2》昨日终于发布了PC和Xbox 360平台Demo测试版本。原本满心欢喜期待DX11时代显卡危机巅峰画质的玩家们,到头来却扑了个空:虽然《Crysis 2》Demo的画面素质确实不错,但却依然仅有DX9模式。
今天3月2日从北欧媒体传出消息,本月22日上市的最终正式版《Crysis 2》可能依然是如此。没错,正式版也只有DX9,DX11支持将通过后续补丁实现。
考虑到《Crysis 2》是一款跨平台作品,为兼顾Xbox 360和PS3平台,以DX9为基础进行开发也算说的过去。不过,Crytek公司CEO Cevat Yerli曾多次信誓旦旦的表示《Crysis 2》仍会以PC玩家福祉为重,开发中更多心思都是放在为PC玩家服务。如果真的出现这样的结果,绝对会令众PC打枪粉丝们大失所望。
DirectX 9?2011年度超级大作?拜托这不是2007好吗!




另外有国外媒体指出了昨天刚刚发布的DEMO的一些不足:
①首先要说的是游戏中可怕的“纹理突然出现/消失”问题。该问题影响了游戏的乐趣。而且还对你的视线造成了不利影响,使你更难发现敌人。
有时你会不确定前方是一个站立的、下蹲的或是移动中的敌方角色还是一个正要载入纹理的物体。Crytek曾说《孤岛危机2》将“榨干主机的最后一点机能”,可是这一致命问题又该作何解释呢?
②另一个问题是基于物体和镜头视角的运动模糊效果的大量运用,以及游戏中短暂出现的抗锯齿效果。
尽管基于物体和镜头视角的运动模糊技术让游戏更加流畅,但却有一个副作用:让你头晕目眩,不能集中精力游戏。而抗锯齿效果的临时性运用让《孤岛危机2》的重影效果非常严重,这会降低你的可视距离,分散你的注意力。

但新demo并非全是缺点。Crytek修复了首个demo中饱受诟病的一些问题,比如玩家间的网络联线延迟以及突然掉线等等。射击部分很棒,纳米服的技能使用起来非常有趣。几张地图的光影效果非常惊艳。
很遗憾《孤岛危机2》的一些技术问题对游戏造成了不良影响。《孤岛危机2》有很大潜力,但Crytek不应该在这种游戏质量下草草发售。他们应该花更多时间将它打造成一部真正的精品。尽管我迫不及待想玩到完全版(尤其是战役模式),我还是建议Crytek能推迟游戏的发售,除非这个demo只是很早期的测试版。但游戏距离发售只有三周了,所以我觉得这不可能是个早期版本,而且我怀疑最终版本也不会有什么大的改进了。



《孤岛危机2》多人DEMO精彩2分钟预告片:





精美游戏截图:





回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-26 04:34 , Processed in 0.027252 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表