高级玩家

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本帖最后由 truezys 于 2011-3-7 09:56 编辑
玩的是PS3版本,男,盗贼,难度是普通。游戏时间大概是30小时左右,现在打到冲过 deep road,从贫民区搬到了高尚区。
一: 好像就一个城市? 至少到现在就一个,来来回回几十个任务都是发生在这里或者周围的地区。
二: 感觉剧情没有以前的宏大,很多任务都围绕着circle和mage,qunari和城市执法者之间来进行,自己做任务的时候一会帮circle杀mage,一会儿帮助mage逃走,毫无原则可言,纯粹看当时的队友是谁,因为主角的决定会影响他们的好感度。比如说Fenris恨法师,Merrill和Anders喜欢法师,Varric爱钱,Aveline比较相信法庭,Isabela会做一些犯法的事情,带队友的时候尽量不要带相互冲突的人。当然你如果很高级,就是为了加一个人,减另外一个人,那就是另外一件事了。
三: 战斗很过瘾,动作很华丽。 一些魔法也重新设计了,很不错。画面由于玩的是PS3的,不评论,个人觉得可以接受。
四: 很多任务的地图都是重复的,特别是有些野外任务,就是同一张地图,从不同入口进去。 靠石墙在不同任务中封闭不同地区,感觉没有诚意。
五: 这次每个人都有各自的终极职业,(除了妹子,妹子会被抓到circle里面去,不知道后期会不会出现),奇怪的是精灵mm居然会用血魔法。
个人感觉终极职业的技能没有本职职业的重要,个人建议先把自己职业练好,再去考虑终极职业。比如精灵男人先练双手武器,Aveline先练剑盾比较好。
当然因为我的难度是普通,一路打过来除了deep road最后的boss,没碰到什么强敌,所以可能考虑不周全。
六: 好感度现在+100和-100都各能在终极职业中开启一个技能,所以要不就让他一直恨你,要不就让他一直爱你。。。 不知道有没有强人能让队友从一个极端到另一个极端。
说错了,不用到100,八九十就可以了,正负100可能跟成就有关。
七: 可以送礼物,但是礼物很少,我到现在就碰到一个。。。 还是送个那个矮人的。剧情那个不算。
八:可以在自己房间里锻造符石,制药,做毒药,但是要买配方。 另外合成的基础成分要自己找。 这次和1不同,找到了就一直在了,不会减少。
比如说补血药要一个什么root,你如果有了配方和一个root,就可以一直造。root不会减少,花费的只是钱而已。
九: 说到钱,本作好像不缺钱,最需要钱的地方也就是去deep road,需要复出50个金币而已,而且还会还你。。
十: 建议在去deep road之前,把能做的任务全部做完,因为deep road做完,剧情上会有一个比较大的时间跨度,我不知道是不是以前没有做的任务会不会消失。
十一: 队友不能帮他们买防具,只能买武器和首饰,防具可以升级,好像一共可以升级4次。
十二: 对话简单易懂,看图标就知道什么意思。 值得注意的是,有个人头的图标是让队友替你说话,看到的话,尽量选拔,好像都是加好感度的。还有个爱心的图标,估计是加爱情度的?
十三: 至今还没有和队友发生爱情关系。。。。
十四: PS3版有死机的现象,现在就碰到一个地方,就是收白头发精灵的时候,建议快按方块skip掉。
十五: 有洗点书卖,很贵,,,买不起。
以下是第二页ochk88的补充~
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十六: 城鎮有分日與夜, 任務不同, 另外夜晚的城鎮會有敵人 《--- 有个任务做完之后,可以消灭那些匪帮,晚上就不会有人袭击了。 不过初期可以靠他们来赚钱,这个任务晚点完成比较好
十七: (不確定)補血劑好像只有一種, CD很長, 小心角色的血量《---看到过第二种。。。 应该不止一种
十八: 弓箭會做成硬直, 法師的克星, 跑也跑不了
十九: 無論鎧甲或者是武器, 感覺外形上的變化很大, 變帥
二十: 法師的攻擊不會傷及對友
二十一: 敵人會從天而降, 小心法師的血量, 好好保護他, 因為法師大範圍的攻擊太重要啦
二十二: 當選擇了ability, 系統會自動幫你設定tactics, 也算是一種方便吧 |
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