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楼主: 65560122
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[推荐] MC生存模式新手图文教程转帖

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发表于 2011-3-8 10:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 65560122 于 2011-3-31 17:44 编辑

玩家合力建造天空之城


新手中文讲解教程Minecraft 我生存第一天的方法



原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-1750474-1-1.html

Minecraft这款游戏在3DM已经由[就是不吐葡萄皮]同学在2010年国庆介绍过,本帖不再多费口舌介绍。仅提供推荐贴传送门:
http://bbs.3dmgame.com/thread-1484924-1-1.html

Minercraft目前已经推出了两种模式,即建造模式(Classic)和生存模式(过去是Alpha,现已更新到Beta)。建造模式简而言之就是搭积木,游戏形式比较简单,官方对这个模式也是免费的。而生存模式由于其独特的趣味性目前很受玩家喜爱,但对首次接触的新手而言如果直接玩Minercraft生存模式其结果就是丈二和尚摸不着头脑。因为游戏软件本身没有提供任何有意义的提示或者教学。正是由于这些原因,该游戏在国内并没有很多人参与进来。之前Minecraft中文论坛的[Miku_Fans]前辈曾经对Alpha版写过一篇新手图文教程,我也是看那篇帖子入门的,但目前看来还是相对精简了一些,而且现在的版本也更新了。那么,就由我在大年初三为感兴趣但又有点摸不着门路的朋友领个路吧。


进入游戏目录后运行 minecraft.exe 文件,弹出游戏窗体:


此时请直接点击Login,等待一下后出现登录失败界面:


由于是破解版,所以这时可以直接点击Play offline进入离线游戏(如果没有破解,那必须正常网络登录一次才能进入离线游戏)。
点击Play offline后会显示如下画面:


以上Logo可能会持续显示较长时间(在我的电脑上是30秒左右),期间电脑也许会变得很卡,建议各位稍作忍耐。
漫长的等待后,终于出现游戏主选单:


当然,到这里大家应该发现这是个纯英文版的游戏 。但是请英文痛苦的同志放心,等会儿进入游戏后你连一个完整句子都不会看到……
首先,请按捺住激动的心情,因为我们还要介绍游戏设置…点击<Options…>后就进入设置画面了:


第一排:<音乐音量><音效音量>
第二排:<鼠标反转>(视角俯仰与鼠标前后移动的关系)和<视角旋转灵敏度>
第三排:<视野距离>(游戏中可用F键即时调整)和<走动摇摆> (游戏中以第一人称视角移动时屏幕模拟人真实走动的摇摆);
第四排:<3D立体模式>(如果你有红蓝眼镜…可以打开试试)和<限制帧数>
第五排:<游戏难度>(有Hard、Normal、Easy、Peaceful四级,注意:初次体验请不要选择Peaceful,否则整个世界不刷怪。Minecraft游戏难度很低又能无限复活而且很多关键材料只有怪才掉的,强烈建议大家选择Hard。Peaceful是需要制作大作品时避免刷怪骚扰才启用的。)和<画面质量>(有Fast、Fancy两级,建议玩起来不卡的都选Fancy,不然连树叶镂空效果都没有。)
第六排:<游戏控制>点击后会出现子菜单:


前两排很简单,就是前后左右移动的键位。W-<前进>、S-<后退>、A-<左平移>、D-<右平移>
第三排:空格键-<跳跃>(包括在水中垂直向上移动)、左Shift键-<潜行>注意:对怪没有任何所谓潜行效果,只是有弓身动作且移动变慢。其作用除了可以稍微调低视角外,关键是按住这个键以后即使直冲向悬崖也不会掉下去,会在可立足的最边缘停下来。PS:我入门时因为不知道它这个功效,所以从来不用。结果在高空作业风骚走位时被摔得…… );
第四排:Q-<丢弃物品>、I-<打开物品栏>(常用键,建议改为E键。);
第五排:T-<聊天>(单机就不考虑了)、F-<雾化范围>(就是前面提到的视野距离,视野边缘的物体看起来被雾笼罩)。
以上键位均可以修改,点击对应项目后再按想改成的键就可以了。

4.创建世界存档及进入游戏
各位按照个人喜好设置完毕以后,即可回到主菜单选择<Singleplayer>,进入创建世界存档菜单:


游戏有五个存档位,每个存档创建后就是一个世界存档。现在,选择其中任意一个就可以开始你的Minecraft之旅啦!
短暂的loading以后,Minecraft会带你来到一个随机生成独一无二的世界——你的世界:



5.游戏初期攻略(版本Beta 1.2_02;难度Hard)
下面由我带大家进行生存模式初期攻略,注意游戏地形环境每个人遇到的情形都不一样,所以还希望大家活学活用
首先,如果你足够幸运以至于进入游戏后前方没有太多阻挡物的话,你会看到一个缓缓升起带着和煦光辉的物体……那就是……朝阳哇
我知道你想说什么……是的……它是方的……这个世界没有曲线的烦恼,什么都是……很直率的……
让我们移动鼠标环顾一下四周:






方方的山、方方的树、方方的草、方方的海;你站在一片方方的沙滩上,天上飘着方方的云……
注意到画面旁边那根肉红色,像是刚从罐头(当然是方罐头)里扣出来的午餐肉。那是你的手……
如果你这时点击F5键切换视角到第三人称追尾视角,你就会看到你自己:


想给个正面的话,请再按F1键……


对了这就是你,一个稍微有点对眼,孤独的“方人”。不知道由于什么原因被遗弃在这个失落的海滩。

咳……言归正传,对于一个初入游戏的玩家来说,随性体验的时间并不那么充裕。因为你选择的是生存模式,而且还不幸选择了Hard难度(你说什么?我怎么知道是谁让你选的…… )。
我们再按一次F5切换回第一人称视角。注意,这时还没有作任何移动。把视角朝向正下方:


屏幕中间的十字,既是视角中心,又是指向目标物体的“准星”。我们可以看到正下方的一块沙被作为目标后会显示出轮廓。在Minecraft中,出生点就是重生点。所以记下这个地方是至关重要的,如果条件允许的话我建议大家就在出生点建造房屋(等一下会讲到),因为游戏中没有正常手段可以随性更改这个坐标(如果在这个位置极大破坏立足点挖个大坑,那也会重生在离它较近的位置)。有个规律是,不管你出生在什么世界,都会出生在一块沙上面……

为了记住这个地方,我决定在沙上挖个小坑。对准这块沙,然后按住鼠标左键:


这时,你会发现“手”会不断的挠动……沙上面慢慢出现“裂痕”并有点尘土飞扬的效果。由于沙是非常容易破坏的东西,所以即使用“手”也很快就会挠个坑出来:


好了,你会发现坑里出现了一个旋转着的缩小版的“沙块”(图上有些不太清晰)。这就是你破坏的结果了,能够被收集的物体会以这种形式显示出来。现在,我们跳下坑,把它捡出来。注意,要跳出来得用空格键。


好了,坑里的沙快已经被我们捡到了快捷物品栏的第一个。而……你发现“手”不见了……
其实是手里拿着沙块啦……仔细看画面右下,呃……这图截得是不是有点“保护色”?
快捷物品栏就是画面下方的9个格子,注意实际被拿在手里用的物体是对应高亮显示的格子(比如上图中第一个放沙块的格子)。这9个格子的物体可以用鼠标滚轮来方便的切换,也可以用1~9的数字键来切换。
快捷物品栏上方的10颗红心就是你的HP啦,不论是摔伤、烧灼、溺水还是被怪物攻击等等危险情况都会被扣掉,扣完就嗝屁啦……虽然会在重生点复活,但是所有当时的随身物品都会撒落在死亡地点,要跑回去拿。值得大家注意的是,如果潜到水里红心上面还会出现10个气泡,以表示氧容量。随着潜水时间延长,气泡会逐个爆掉。气泡全部爆完后就开始溺水扣HP了哦。这里我就不演示了…

现在我们手里拿着刚到手的“沙块”对着坑边点一下右键:


沙块被堆放(耸立)在了小坑边,这就是物品的放置(使用)方法。如果不用右键而用丢弃键(默认为Q键),则会以可以捡起来的小沙块形式丢出而不会还原为大方块。
现在我们终于在出生点做了一个醒目的标识,哈哈……哈……(你说像坟墓?重生点呀,你以为那是什么?

做完重生点标识以后,我要隆重向大家介绍我们耐以度过初……呃……第一夜的重要资源:


树!
在上图的中央,我们面对着两棵风华正茂的小树。左边白色树干,树叶颜色带灰的是白桦树;右边是……呃……潽樋树。我们要取得的木材资源,就得自它们又粗又大又硬的树干了。
由于现在手里没有任何可用的工具,所以我们只能选择挠掉它们。和取得沙子一样,我们走到树的面前,对准它点住鼠标左键:


然后所谓的“手”就开始猛挠。一会儿以后……


看!我们挠断了三节树干。现在把它们捡起来:


这样,3块树干被拿到手上了。其实拿着树干也一样可以挠的,我们挠掉了6块树干。当然我们也能把所有树干全挠掉,顺带把旁边的白桦树也挠掉。但是童鞋,人和动物最大的区别是什么呀?

OK,我们开始制作工具吧!点击E键打开随身物品栏……(什么?没有反应? 我讲键位设置时不是早就让你改了嘛,没改的话默认是I键~)


随身物品栏就像上图这样咯~
最下面一排9格就是快捷物品栏;
快捷物品栏上面3X9的就是随身物品放置栏;
再上面你可以看到自己的全身像……全身像左边竖着的4个格子是装备栏,从上到下的装备位分别是 头部、身体、腿部、脚部。当然,现在我们是孑然一身了。
全身像右边的5个格子就是很关键的随身物品制作栏。其中Crafting字样下面的2X2格子是材料栏,箭头另一头的1个格子是产成品栏。
但是就靠随身的物品制作栏位我们是不能够直接做出需要的工具的,因此首先我们要做的是进行原材料加工。
在随身物品界面打开时,我们左键点击刚得到的6块树干就能全部拿起它们(如果用鼠标右键则是拿起其中一半数量的材料,这个设置是由于多数配方在批量制造时需要将同类材料分为几等份)。然后我们将6块树干拖到材料栏其中一格,点击右键放下1块(鼠标拖拽着多个物体的时候右键是逐一放下,左键是全部放下。具体大家到游戏中试试就熟悉了,我也不多费口舌)。


我们看到箭头另一边产成品栏出现了4块木板,也就是说一块树干可以制成4块木板。
我们现在把4块木板取出来:


这时,作为材料的那块树干就在材料栏消失了。然后按下图的方式把4块木板逐一摆到材料栏。


OK,产成品栏出现了一个新东西——工作台。这是个非常关键的道具,大多数物品都要靠它来制作。
我们把新做的工作台取出,放进快捷物品栏:


这时,工作台就已经拿在手上了。现在要让它起作用,得把它放到地上。所以再按E键(默认是I键)退出随身物品界面。
我选择在出生点旁边把它放下,所以拿着工作台并用十字星对着出生点旁边的一块地,点击右键放置:




呯!的一声,工作台放好了。我们走近工作台,把它作为目标(十字对准)后点击鼠标右键。这就进入了工作台的物品制作界面。
你会发现它有一个3X3的材料栏,和一个产成品栏。当然这时你也能看到自己的随身物品放置栏和快捷物品栏。
注意:在随身物品界面的制作栏能够做的物品,在工作台都能做。
现在我们在工作台里把刚才剩下的5块树干都做成木板:


5块树干都放到材料栏,然后在产成品栏连续点击右键,即可做出20个堆叠在一起的木板。


拿2块木板竖着放置,会制成4根木棒:


而3块木板和两根木棒按下图排列……


哈哈!恭喜您迈出了从禽兽转变成年人的第一步!你做出了这个世界第一个工具——木斧
我们把它取出来放到手上,再切换到随身物品界面:


自己的全身像会显示出拿着一把……呃……东西(仔细看能看出是斧头吧~)。
现在我们走到刚才的白桦树旁边……


哈哈,你会发现虽然是木头做的斧头,也比手挠来得快得多。




把第一棵树剩下的树干也砍掉……再把画面最右边那一棵也砍掉……
整个世界清静了……


现在你可以看到斧头图标下面有一个小条(目前已经只剩一半了,变成黄色),这是工具的耐久度。很明显,木斧耐久降得是很快的。注意:如果你砍掉一颗树所有的树干,它的树叶会很快的枯死(像上图那样)。细心的人还会注意到,我的快捷物品栏除了桦树树干和普通树干外,还有10个绿色的东西。那是由于树叶中有树的后代,树叶枯死后树苗就掉出来了(奇怪的是它直接就掉树苗出来……怎么不掉种子?)。补一张砍完第三棵树的图,让大家看个清楚:


你也可以直接破坏树叶以得到树苗,而树叶本身是不会以可捡拾的方块形式掉落的。那树苗是干嘛用的呢?废话,当然可以种树了~这个以后再谈,我们现在把树苗收好。
哎呀,光记得截图了。时间应该不早了哦~要过夜还必须收集点其他材料。
我们先回到工作台,做一个镐准备着收集矿产。


我们现在拿着镐去找一下有没有露出地面的露天岩层。因为露天洞穴或大块岩层很容易找到带黑色斑点的煤层,像下面这种:


因为它可以产出煤——可以用作燃料,关键是可以照明。
我们四处走走看看……


呃……这里只有土……

……2分钟以后~

%&@#$#^&,什么鬼地方……怎么没见到露天的……

其实对于新手而言,初期找煤往往是大家心头的痛……所以Beta版相对于Alpha对此进行了一些人性化改进。我们还是走新路线吧……

找岩层还是必须的,但是不需要找煤,这个事就简单很多。因为地表任意覆盖层之下,都有岩层。
我们先做一把铲子以便有效的挖穿覆盖层。


我选了出生点不远处河对面一块松软的沙土:


开挖!


很快就挖到岩层了哦~


再清除一下旁边的沙土,我们拿出木镐开始敲石头:


敲出来的石头就是这样(当然也是方的):


值得注意的是敲击岩层得到的不是岩块,而是外部有花纹的卵石块。卵石块要经过烧结才能复原为岩块(图上灰色的那种)。当然,卵石块也能直接放置,而且同样很硬(较难破坏)。还有个重点——用手可以缓慢的破坏岩层,但是最终得不到任何东西,只有用镐才会掉落可以拾取的卵石块。
我收集了一些卵石块后,就出洞了……呃……


月亮耶………………………… ……………………………… 天黑了!
这一点我要和大家解释一下,Minecraft生存版的世界白天是现实世界的10分钟,夜晚是现实世界的7分钟。另外白天夜晚之间还有日出/月落1.5分钟,日落/月出1.5分钟。
Minecraft世界的白天,在地面上是相对安全的。因为地表在太阳照射下多数只会刷出无害动物。而夜晚来临,就会出现百鬼乱串的景象哦~ (当然,如果您选择了Peaceful难度,当我没说…… 选Peaceful的愿天下共BS之)

好了,现在我们必须在日落的1.5分钟内赶快建造避难所。否则孑然一身手无寸铁,必然惨遭揉捏……
我们先把手头的树干全部变成木板……


然后围着出生点盖一圈墙……


注意,最开始我们扔在出生点旁的一坨沙可以作为垫脚石,以便砌墙。还有一点,我们需要留一个出口(图中缺口,至少要两格高)。当然,你也可以不留出口,早上破墙而出。但那样……多不文明呐~~ (我第一次玩这游戏时,那个晚上是在地上徒手刨了个小洞。然后钻进去把洞门封死,在伸手不见五指的情形下,听着上面僵尸叫,战战兢兢的度过……

墙修好后出口最终还是要封死的,但是不是用木板,我们到工作台:


这样我们就做了个木门出来,门是有两格高的。我们把它拿在手里,对准出口的地面按右键就可以放置了。对着门敲一下就会打开,再敲一下就能关闭。而目前版本所有怪物都不会开门,所以大家不用担心被破门而入咯~
OK,庇护所基本建成:


地上那块埋在沙里的木头就是出生点,工作台由于挡到墙我也给挪了一下位置(直接用斧头砍掉,后可以拾取重放)。
虽然我们已经用墙把自己围了起来,但是现在还不是休闲的时候。屋子里现在很暗(还没盖屋顶),会主动害人的怪可是会刷新在暗处的。如果不想地板上爬出来僵尸的话,我们就得找到光源。
这时候白天开采的卵石块就派上用场了~让我们去工作台:


像这样放置,8个卵石块就能做出一个石头炉子来。你可以像放置工作台那样把炉子放在地上(我选择将炉子放在工作台旁边)。
如同使用工作台,把放好的炉子作为目标,右键点击后出现炉子的界面:


炉子的界面很简单,除了下面的随身物品栏和快捷物品栏外,上面的操作界面共有3个格子。
其中,右边的格子还是产成品栏。左边上面是材料栏(只有一个),左边下面是燃料栏。
材料栏和燃料栏之间有三根火苗(现在是灰色的),表示剩余燃烧时间。
图中我们已经把一块树干放在燃料栏作为燃料,但是材料栏没有放东西是不会点火的。由于我们需要烧制木炭,所以在材料栏放上其他树干做木炭原料:


放上材料后,中间灰色的火苗图标会变成燃烧的红色,而燃料栏的燃料会消耗掉1个。


同时,箭头会慢慢从左到右变白,箭头全部变白后产成品栏会出现成品(图中是黑色的木炭)。当然,这期间火苗会从上到下变灰,表示燃烧殆尽。
我们看到仅仅烧制了一块木炭,火势已经快不行了。因为树干不是很好的燃料,多数木制品都可以拿来烧(包括工作台),但是燃烧时间都15秒/块(木棒是5秒/根)。当然,如果你实在要烧也最好不要学我直接烧树干,而要把树干变成木板来烧,因为每块木板也能烧15秒,而一个树干能变成4块木板。不过,我们刚才烧制出来的木炭可是主流燃料哦~~一块木炭能提供80秒的热量,即使4块木板也比不上呢!所以我们接下来用木炭来烧炭吧:




很快就将剩余的树干烧好了……为了不浪费火,我们把桦树也烧成碳吧……(注意,即使材料栏的物品被耗尽,火势依然会随着时间变小直至消失哦~)


炉子烧制物品是自动的,只要材料和燃料够多过程中可以退出界面,烧好去取就行了。退出炉子界面后,会看到工作中的炉子里面泛着暖暖的火光。


但是仅凭炉子这点光是无法避免怪物刷新的哦,而且燃料消耗完就熄掉了呢。所以我要向大家介绍木炭的第二个主要功能:
打开随身物品栏(当然,在工作台也可以。),用一块木炭和一根木棒可以做出4根火把:


火把是游戏中的主要照明工具,除了用木炭和木棒能做出来而外,用之前我们想找到的煤和木棒也可以做出来。其实煤和木炭的用途是完全一样的,连图标都一样呢,只是不能相互堆叠而已。另外,鼠标移到物品上面是可以看到它们的英文名称的,煤是(Coal)而木炭是(Charcoal)。木炭可是Beta版的新东西哦,Alpha的时候可没有这种好东西,只有煤的时代燃料都是不可再生的(当时木头似乎不能烧)。
把火把放在手里以后,可以用鼠标右键把它们插在墙上或者地上。




怎么样?是不是亮堂很多呢?
到此为止终于可以稍微松口气了,虽然屋顶还没盖的说。但是晚上还是不要盖屋顶为好,因为外面可能有会射击的远程怪,露头出去会被爆哎~
长夜漫漫,我们的庇护所被四面墙封得死死的,是不是应该开扇窗?
不过不急,不能直接砍几个窟窿,因为有远程怪嘛,怕怕~
记得白天挖石头之前铲过几块沙么?现在能派上用场了!我们到炉子那边去~


用沙做原材料可以烧制玻璃!注意,玻璃这种东西一旦放置以后就无法收回,因为直接破坏玻璃不能回收到玻璃方块,所以先要策划好。
烧制了几块玻璃以后,我们拿着斧子准备开窗。


先砍掉其中一块墙,出现一个窟窿。


然后将玻璃放到窟窿里。


如此往复的开了几个窗:


哎哟喂,窗子开好了~真累~天也渐渐亮起来。注意出口处一定要搞几个镶玻璃的窗子,以免稍不注意一出门就被旁边藏着的怪咬死了。
看看随身物品栏,东西杂七杂八的:


还是要找个地方放好~所以我们要做个箱子!来到工作台:


用8块木板就能做出一个箱子来,取出箱子拿在手上,找个角落放下:




看,很形象吧。箱子做好了,赶快打开看看(鼠标右键)。


下面依然是你自己的随身物品栏和快捷物品栏,上面3X9的就是箱子里的空间咯。放点东西进去:


剩下几块石头和木板,我们要从木器时代进化到石器时代哦。还是到工作台,用以下方式制作石头工具。




注意,木棒是永远要用的,其他部分可以用石材。当然以后还有更好的材料。高级材料制作的工具比低级材料更耐用,同时有些矿产是只有高级材料制成的工具才能顺利采集的。
我们可以出门了。记得吗?门是敲一下就开的。


如果你不希望回家时在家里发现一头猪或者更恼人的东西,请随手关门(再敲一下就关了):


今天的任务是把屋顶盖好,我决定用卵石块来盖屋顶。当然木板可能是很美观的材料,但是木板做建材有它的缺点,我们一会儿讲。
还是进第一天开的矿洞,挖石头。这我就不贴图了。
不过挖了一会儿以后我发现一种在地下较常见的沉积层:


就是画面中间的两块,有点像沙但是颜色不是黄色。它的物理性质也和沙相像,一是都比较松散容易挖,二是如果下方没有支撑物它们会向下垮塌(岩石、泥土、木头都不会垮塌,甚至六面都没有支撑物连接的情况下也可以悬空。所以见到天上有浮岛请不要见怪,你也可以建造空中房屋。)。
这种沉积层叫沙砾(或者为了和沙区分开而叫做砾石),里面有一种关键材料哦~让我们换成铲子来挖一挖。




可以看到,挖开一些砾石层以后,除了砾石方块,还有一种黑亮的东西掉出来。这可不是坚果,这是石英石,也就是俗称的打火石。我们把它捡回家吧。
挖了一些砾石层以后,我幸运的发现了一块带着红铜色斑点的岩石。


(洞挖深了有点暗~)那是铁矿石。铁矿石是不能用木头镐采集的!幸好我们带着石镐,所以理所当然的敲回家啦!
石头收集得差不多就可以回家了:


注意矿洞一般开挖就要挖成有阶梯状,否则回去时要现开道。

回到家,准备上房。我用沙块搭了个梯子,因为用完方便拆。


上房咯~


首先在墙上搭一圈:


然后修屋顶:


这里有个重点,你出生点正上方一定要留个窟窿(我称为烟囱)。如果你把这个窟窿填上,哪天归西后你会发现自己重生在房顶上……而不填这个窟窿就不会出现这种尴尬的情况。当然,其他地方也要留些窟窿作天窗,但是可以用玻璃填好。像这样:




不过,除了烟囱而外我在墙角还是留了一个地方没有填,干什么用呢?先到工作台:


嘿嘿! 对啦~用7根木棒可以做出一截梯子。多做几截以后就可以在留空下方的墙上安装梯子啦(手拿梯子对着墙按右键):




我们爬上梯子看一下……

啊!……哦! ……啊~~~




呃……我重生了?怎么回事?




它喵的谁那么大眼睛从烟囱瞪着我?


是只蜘蛛!奶奶滴,光顾着截图,没想到外面已经深夜了。出去就被咬……
同学们,老师郑重的告诉你们,首先蜘蛛是唯一一个会爬墙上房的怪。它的三围X-Y-Z是2X2X1,所以对于高度只有1格但宽度有两格的缝子它是能进来的(很多怪干不了这事),但是对于宽度只有1格而高度有2格的门它却进不来……另外它跳跃能力很强,经常近战被咬到就是因为这厮扑得快。最后,晚上的蜘蛛是会主动攻击的,而白天的蜘蛛却没有这么强的攻击性(但也不等于说你可以随便调戏)!
怒了!
正在直播期间竟然让老夫出丑,今天怎能与汝善罢甘休!
到工作台抄家伙!


以上剑的做法哦,和工具一样也可以用不同材料做剑刃的,但是始终少不了木棒。
不说了!待吾杀将出去,回来再讲不迟!

…………………………………………………………………………………………………………………
有道是:

威镇乾坤第一功,
辕门画鼓响冬冬。
提刀上房施英勇,
贴尚温时斩蜘蛛。



咳,洒家斩杀了那厮以后窗外已经泛起朝霞。


酣战300合得胜以后,在家里看海上日出还是挺有点味道哇~~

不过再强的勇士也有受伤的时候,损失了3格半HP。要补满HP是需要吃东西的。当然你也可以想办法自杀,这样重生以后HP就自动补满了。不过对于我们这样混Hard难度的大侠是不削于干这种勾当的!

先爬梯上房(爬梯子用前进键就可以了)环顾一下:


似乎远方有两个粉红色的东西在动~难道是~
我们下楼走近看看!


对了!是两只……猪!Minecraft特产——正宗的方块猪啊


哈哈!天不负我哉!
来乖猪过来,叔叔瞧瞧~~

……说时迟那时快,猪还没回过神来,那刀……就到了~
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