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本帖最后由 wl3876395 于 2011-3-8 22:00 编辑
※承蒙網友多次指點,感激在心田;本篇攻略已是終極版了,內容一定有錯誤與不足之處,至於520個火絨蕈、神燈和隱形衣,就留給有興趣的人去探索吧!
本遊戲以故事呈現;年老的Forgrimm 對Gladys 講塵封已久的往事;Gladys 是Mora和Cano 所生的女兒。
序曲--夜宿城外荒島
角色(本文主角是戰士)確立後,主角身帶介紹信一封,搭乘佛大克之星(船名)準備去Nadoret城的兵營報到。序幕從城外荒島揭開,船長說夜晚不能航行,生怕得罪河神,因河神不喜歡夜間被船吵醒。與船長對談,表明願意信守諾言,幫忙打雜,因為主角沒錢付全額船票;之後,找水手Piet對話,他說沒有升火材料,抱怨有人把錢拿去下賭注,水手Jonah難過地表示,由於錢被偷而嚇得忘記購買升火材料。
隨後,與Jonah去破舊的高塔裡,殺掉幾隻蝙蝠,並找到生火用的乾tinder fungus(在小破船上)。忽見塔下的一塊石頭上擺著祭品,伸手欲拿,Jonah卻尖叫說不可,這樣會觸怒河神,主角偏偏不信邪;不久,果真有一隻大蟾蜍跳過來,開始吐舌攻擊。
收拾了蟾蜍,回到露營地,又閒聊了一會兒,便倒頭睡在自己的地舖上。睡至半夜,喊聲四起,驚醒後,發現盜匪入侵,雖奮力殺退幾個賊人,但仍遭暗算,後腦勺挨了一記悶棍,以致倒地而不省人事。
第一章--Nadoret城
天亮了,意識也恢復了,身旁圍繞三個人,他們是同船的Ardo、Cano和Forgrimm,此時大夥兒在Nadoret城的碼頭上。物品遭竊的Ardo,邀主角探聽河盜消息,一有消息可以去市場的酒館找他。走在岸上,與港邊人士一一交談,因而認識了Brother Emmeran和港口主人Orbert。Emmeran似乎是個奇特的異人,他歡迎主角到他住處;Orbert極不友善,可以向他問路,他能告知兵營座落地點(角色不同,接受訓練的地點也迥異;戰士系列去兵營,盜賊系列去地下室,法師系列去魔法師所在的高塔)。走上馬路,與商家Olbin聊天,他有一些河盜消息,也願意透露另兩名消息靈通人士的身分。
爾後,去兵營報到。兵營裡的訓練課程包括擊倒假人、與士兵對打和巡夜。完成和士兵對打訓練,主角有了個人旅行箱,可放入隨身物品,而隊長則叮囑要更換成士兵制服。做好巡夜準備時,向隊長旁邊的新兵Pagol報到,由他帶領巡夜,Pagol是個膽小鬼,巡夜時要主角走在前頭。漫長的巡夜,刺激雖不少,但筆墨描述起來,似乎變得乏味,因此省略不提及。巡夜工作一結束,一農夫前來通報有人大鬧南門收費站,隊長馬上命令主角前去察看。到了收費站,兩名商人強行要過橋,不願繳費,也不給檢查,雖經主角之說服,但港口主人Orbert卻跑來叫囂,最後不了了之。放走了兩商人
,守衛才喝下一口啤酒壓驚,磨坊主人的女兒驚慌失色地前來求救,立時與守衛趕去現場,殺了幾頭野狼,而地上卻多了兩個人,他們就是闖收費站的商人(唉!世事難料)。因從商人身上搜出一封給男爵的信,於是起程回營區,隊長見狀讚賞有佳,當場贈送盾牌一個,並歡送主角離營去四處探險;隊長認為巡夜訓練太守舊。(本段內容因職業之差異,其所接受的訓練過程也截然不同)
接受同袍歡送後,主角一腳才踏出兵營,旋即遇矮人Gerlin,因事情與河盜襲擊有關,遂答應與之合作。跟著Gerlin到一處牆角,會見Gerlin的追隨者(又稱為貼身護衛)Jaakon和Fayris;Fayris有療傷和解毒本領,是使用弓箭能手。Gerlin獲知深夜有船隻入港,船上有河盜掠奪的商品;經商討後,大家一致決定夜間行動。一切準備就緒,依約定先至市場酒館後頭找Jaakon;入夜後,隨Jaakon到集合地點,不一會兒,Fayris匆忙跑來告訴Gerlin為賊人所擒的消息,大夥兒立刻動身前往救人 ,三人走至倉庫附近就分頭去尋人。沒一會子工夫,主角殺退眼前敵人,進入港口南側倉庫,見Fayris有難,伸手相救。救了Fayris,走出倉庫後門,又遇賊兵(Fayris有召喚動物能力,何不找一條狗幫忙),一陣砍殺後,來到北側倉庫,Jaakon 困在裡頭,欲營救他,反遭魔法師Coldstone出手殺害他(嘆!故事僅設定救活一人)。Jaakon慘遭不測,Fayris極度傷心,與主角聯手對付Coldstone,Coldstone召喚一隻積木怪獸來敵擋,卻推說要事在身,自己竟落跑了;積木怪獸,易著火,給弓箭手Fayris一些有火種的箭,再拿大刀劈,很快牠就成了一堆廢物。搭救被綁的Gerlin後,他描述看見箱子上刻有SB字樣(闖收費站商人身上的信,也是屬名S.B.),推斷此事與Tollgate指揮官Stitus Bloomfold有關;Gerlin說年輕時曾與Coldstone有過衝突。事情交代清楚後,Gerlin 願意讓Fayris留在主角身邊,他自個兒則回佛大克城去。事情似乎有了頭緒,主角急忙與Fayris奔往酒館找Ardo,說明一切後,Ardo當下邀請主角一塊兒去Tollgate城。
片刻後,主角與Fayris來到碼頭,Ardo已提早一步抵達,船長慌張地表示船員都離船了,他掏出10D元,請求主角幫忙。三名船員的位置圖,可參考螢幕左上角的小地圖,黃色問號就是了,不過有一名船員躲在地下室看賭賽;找船員,要憑三寸不爛之舌,否則就得花大把銀子,伶牙俐齒者,可賺得船長所給的銀兩。當船員歸隊後,就可收錨啟航。
第二章--Thurstein Tollgate 關卡
大船泰拉瑞利號開船前,主角要求去Isle of Forgetting(遺忘島),拜訪河神之聲Emmeran,Ardo表示認同。船行至遺忘島,Ardo上岸與老矮人聊天,後來老矮人要求看主角手相,預言主角腳下埋伏著死亡危機。之後,船繼續南行,
最後到達Tollgate。船才靠岸,兩名關卡守衛前來囉嗦,Ardo急忙上岸交涉,並吩咐大夥兒下船後甭惹事生非,這叫做「明修棧道暗度陳倉」之計。
與Fayris四處逛了一遍,便去找Forgrimm和Cano;此時,可選擇和矮人Forgrimm搭檔或跟扒手Cano一塊兒行動。大嗓門的Forgrimm,一進城門就被困住,跟著他走,只會壞了大事;Cano賊性難改,偏愛偷偷摸摸地行事,此時此刻跟他走,比較妥當。Cano發現的密道,在城門橋下左側;進入密道不久,從破牆縫邊,看見抓鼠巨人和他的狗,還看到他的訪客,Fayris認為穿華服的訪客是Gerlin嘴裡描述的Stitus Bloomfold。看守密道的巨人聽覺敏銳,要躲過他的追蹤,非得提高潛行(sneak)技巧不可,否則無法通過;潛行能力如果欠佳的話,乾脆就痛宰他一頓也行!一到巨人住處,搜出鑰匙,走上門邊,開門而入,又往樓上爬,見一名廚師望著窗外,廚師身旁有一扇門,門通往塔頂。
無聲無息地繞過廚師背後,再推門而出,塔頂就在面前;然而廚師所在的廚房裡,放有兵器架和寶物箱,不拿會後悔啦,因此動手取來,如此絕對驚動了廚師,廚師轉過身來時,可利用談話收服他,他會自動交出開門鑰匙。上塔頂,一幕令人啼笑皆非的場景出現;Forgrimm受困於圍牆內,牆上有六名弓箭手對他射擊,Forgrimm邊跑邊罵,有時還撿東西扔上牆來,弓箭手竟拿他沒法子,就是一直射不中他。主角依Cano之計策,躡手躡腳地走到牆上弓箭手的背後,一拳擊倒一人(須使用右鍵),如此輕而易舉完成這項任務;弓箭手全倒,Cano拉下牆壁的控制桿,Forgrimm脫困了。
不久,眾人來到主塔下方,關卡守衛長怎麼樣也不肯投降,硬是下達攻擊令,主角見狀出言相勸,結果守衛兵一個個回家去,落得守衛長獨撐大局,當然也沒好下場。得了鑰匙,入塔,不料Forgrimm 和Cano又爭吵起來;Forgrimm建議破門而入,Cano認為走側門較為穩當。按照Cano指定的路線,必須走一趟地牢。從樓梯走下去,獄卒放出黑狗咬人,卻把自己鎖入牢房。詢問獄卒為何牢房空蕩蕩,他表示那些人全被指揮官給殺害;又問牢房關著一群狼、豬和熊,做啥用,獄卒說為餵食更大的,至於更大的什麼,獄卒不肯透露。不管威脅或利誘,獄卒始終不肯遞出鑰匙;忽見牢房左側有四個拉桿,伸手拉下一支,獄卒跟著冷笑一回,無論狼、豬或熊儘管給放出來,接著下方拉桿也動一次,牢房門開了,鑰匙拿到手了,至於那位獄卒,殺之或關之皆可,放走他,可能是禍害。
鑰匙到手,返回樓上,推開側門,又得打架,擺平兩位守門衛兵後,推門而入,Bloomfold高坐在上。問指揮官為何勾結河盜,他說雙方都得利,有何不可,河盜所要的是訊息,他想要的是寶物,又問河盜落腳何方,他明白地指出河盜將要攻打精靈,期盼帶回好東西,還說Coldstone的人馬正在處理船上那位朋友。狡詐的指揮官神色自若,一邊講話,一邊偷按機關鈕,突然間地板像開了門似的,主角一夥人紛紛掉下水,老矮人Emmeran的預言成真。水裡有一隻噴墨汁的八爪大章魚,攻擊它的觸手準沒錯,大章魚氣絕前,猛力一扯,扯下鐵鍊,在上頭觀看的指揮官也被扯下水,一命嗚呼,任務就此結束。任務結束時,酒館老闆娘丈夫的木腳也找到了,而Lucia給未婚夫的定情戒子,骷髏身上就有。
走出密道,大家擔心Ardo安危,返回港口附近時,竟看見Ardo昏迷在地,船長描述經過,猜測刺客的毒刀使得Ardo中了劇毒。Cano說認得躺在地上的刺客,這個刺客就是煽動他和Mora去偷Ardo家,他因失手被逮而結識了Ardo。眾人討論許久,最後決定大船交由主角指揮,並即刻啟程去遺忘島找老矮人。船下錨於遺忘島時,老矮人對Ardo身上的毒也束手無措,他認為或許該找精靈解困;老矮人指點精靈部落的方向,大船於是往精靈森林駛去。此趟Tollgate之行還獲得一塊方形符文,可開啟遺忘島上的廟門。
第三章--Elven Woods精靈森林
才踏上精靈森林土地,忽聞吵雜聲傳來,偷偷一看,知大事不妙,河盜正大舉入侵;片刻後,女精靈Isaliel現身,只見她雙手一舉高一放下,瞬間一群精靈勇士已全到齊,河盜見狀,個個嚇得膽落,趕緊撤退至森林一角。主角說明了來意,並表示願意協助退敵,Isaliel便回森林去。
Forgrimm拳頭大,建議乾脆把河盜全給作掉;Cano認為何不採挑撥離間之計,使他們起內鬨,相互砍殺,如此一來,目的也能達成;Fayris以為河盜僅愛掠奪品,錢財又是身外之物,精靈們應該不會反對,協商一途,理應可行。主角聽取三人意見後,開始行動,攻擊、智取或協商皆可。無論如何,找到河盜前,別忘記搜索河盜藏身地點附近,那兒有支線必需品。如欲以攻擊取勝,主角等人要實力強;採智取方式,要能言善道才行;協商一途,不失簡單易行的好法子。協商與智取,可同時進行。協商成功,而智取計謀未完成時,那麼智取就失敗了;反之,亦然。
與河盜船長Hookensang談過話後,可跟他的船員玩智取退敵的計謀,不成功的話,再找精靈玩協商退敵之策略。見Hookensang船長時,曾答應去精靈部落協商,主角一群人往回走,繞至森林另一端,精靈住在樹屋上,門開在樹幹上。與女精靈Isaliel對話,得知協商就得先了解精靈部落的事務,因此找男精靈Linwen對話,得到的新任務是,找出他家兄弟姊妹Elbrenell, Calenleya , Lellindor三人心靈的動物;此一題目易解,就是先跟非本人交談,再找本人確認,如此一會兒就搞定(注意:Calenleya在樹下)。新任務完成以後,與女精靈Isaliel打個招呼後,就可以去和Hookensang船長協商;Hookensang 船長非貪心之人,他所要的東西,只不過是一大捆Elven Puff (布料),那是冬暖夏涼的聖品。將Hookensang船長的意見傳遞給Isaliel,她立刻答應,東西放在旁邊的屋子裡。將精靈Puff交給Hookensang船長後,他立即下令收拾家當啟航,精靈森林終於平靜下來。
回頭找Isaliel希望治癒Ardo,她說Ardo 受一種精靈們稱之為Zertaubra的影響,精靈也受這種折磨,雖然魔法來源不同,但病情類似。一會兒,場景轉至樹屋二樓;治療師Alari看過Ardo後,她說Ardo無法自行恢復元氣,而她自己也很虛弱,以前藉著唱歌可以舒解痛苦,所以森林充處處滿歌聲與歡笑,然而現在的森林已被憂傷和懶散所淹沒。治療師認為一切問題來自西北方的落石,那兒有不屬於這個世界的東西,精靈已經在那兒看守有好幾個世紀了,如今看守的精靈全遭殺害,不過她說她感應到那兒有一股強大的治療泉源。聽過治療師Alari的分析後,主角斷然前往找靈藥。
走下樹屋,一行人來到Bosparanian Ruins前,大門口旁站著Archon Megalon,他要求主角當實驗參賽者,願意或不願意皆可。Archon說明遺跡裡頭的惡魔來自第三度空間,是古代Bosparanian人把它召喚來的;Archon想藉實驗,找出有智慧的人如何面對恐懼,無論主角願意或不願意當參賽者,反正都被他視為第二組的參賽人馬。經Archon解說如何尋找與使用封印石後,大夥兒進門去了。
一進門裡,有一批Dark Amazon(亞馬遜女勇士)守候著,詢問看守此地的精靈是否遭她們殺害,領頭的女勇士不肯正面回答,立刻揮刀砍來。事情擺平後,發現通往封印大廳的門是緊閉著,大門兩側少了三塊開門石,因此闖入其他三個小門,尋找三塊開門石。開門石之一,位於地圖北側盡頭,地上有15塊凸起的地磚,利用地磚引導對岸的骷髏走到前端去按壓控制板,注意甭讓骷髏碰觸發燙的紅地磚,完成一半路線時,敵人入侵,因此配合暫停鍵,引導骷髏走完全程,寶物箱就出現了;引導的人,其位置與骷髏完全相反。開門石之二,位於地圖西側盡頭,地上四個空置物箱,前端有個箱子,裡頭有大量法碼,將法碼放入空置物箱內,放得正確就出現寶物箱在桌上;空置物箱1放入2 lead與4 iron,空置物箱2放入8 lead與5 iron,空置物箱3放入4 lead與1 iron,其餘的全放入空置物箱4。開門石之三,位於地圖東側,殺掉一群人形蝙蝠,就可獲得。開門石的謎語若解不開,也沒關係,反正窮極無聊的Archon一定會變出來給主角。
開門石一一放入大門邊的石柱上,由左至右,將石柱轉成半輪太陽,一把戰斧,水和風,大廳立即開啟。門敞開後,進裡頭,見兩潭池水不停冒出敵人來,當務之急,先破壞池子裡的兩尊黑色石雕像;只要攻擊池子裡的水,雕像就自動瓦解。再往裡面行時,Archon又出來囉嗦,對話後,下去找五顆封印石,封印石散落在五處,有四顆比較容易找到,別忘記Shattered Hall北方有密室,也藏著一顆。
完成收集封印石任務後,步上封印臺,四周放著五只箱子,覺得力氣不足,可選擇性將封印石鑲入裡頭,惡魔Zant的魔力會稍微減弱些;每顆封印石和每個封印箱,其功能各不同。封印臺上召喚惡魔的方法是,人站Sealstone of Defense mounting這一端,將外圈直線轉為橫線,平行在左眼前不遠處,然後讓橫線連上中圈和內圈,使之成為一條四分之三的直線,召喚就完成。惡魔Zant冒出來後,宜採遠攻,派出一名犧牲打被追,其他人躲在遠處射擊,並利用暫停鍵使挨打者跑出那怒氣沖天的惡魔掌心,如此耐著性子磨,即可。打倒惡魔,獲得靈藥一瓶,盒裝又是冰涼的;走下封印臺,Archon在門邊守候,給他或不給他封印石皆可,罵他不和谐也可。
拿著靈藥回精靈森林,治療師Alari歡天喜地,立刻醫治昏迷中的Ardo,Ardo甦醒後,便打開天窗說個明白,他說他是王室後裔,收藏一百多年的皇冠被Mora盜走,追回皇冠是他此行目的。大夥兒共商對策後,認為Mora受人指使行竊,背後的人動機不良,似乎意圖散佈對統治者不滿的情緒,事情有了頭緒,Ardo下令去河盜聚集的Hammerberg小鎮調查。
第四章--Hammerberg 河盜小鎮
船抵達Hammerberg小鎮時,大雪紛飛,天氣異常寒冷。下船後, 與岸邊的Avarosh談話;主角說要找一個紅髮女子,Avarosh說要見Thunderfist之前,先得通過具影響力的人士擔保,主角又說只是問下落而已,他表示去遊說才有用。藉由與Avarosh不斷的談話,獲得船長會議上五個人的基本資料,也啟動了任務;會議成員包括Goldtooth, Irontaste, Widowfriend, Bardshock和Hookensang 。
船長會議的五人小組與其交代的任務,一一介紹於下:
Goldtooth,本名Avarosh。Huckster Borgus說Avarosh使族人致富,是部落的頭頭;看守礦坑大門的Merchang是Avarosh過去的老師,認為Avarosh以前精於數字,現在不懂得敬師二字,為Avarosh工作,深覺羞恥。Avarosh交代的任務有二。第一個任務是收債款,債務人有欠款12D元的Growler Bodo(飼養狗,在酒館地下室外,暴力對他無用),欠款11D元的Radomir(又稱酒館王,嗜酒如命,為人狡猾,要找他,最好先問酒館主人),欠款8D元的Zira(就是Snow Rose or Snow White,在某酒館後頭,等生意上門)。第二個任務是調查礦坑鬧鬼事件(礦工變成石頭);問過礦坑看門人後,向女精靈Sanraya購買(藥草交換也行)一瓶解藥,進了礦坑以後,和那個小妖精NOGO玩遊戲,答案是DBDB,老鼠尾巴也可換答案,遊戲過關後,可到前面密洞叫小妖精的名字,他會答應主角的請求,救了四名礦工以後,任務完成。
Hookensang,本名Timorn of Stoneground,似乎是貴族家族出身的,又是相當講義氣的一個人。Hookensang就是入侵精靈森林的那位船長,獨自在酒館喝悶酒,與主角一見面,即答應給同意票,不過主角願意幫他討回大副偷走的戰利品。
Bardshock,本名Jadira Cruento,是酒館主人。Jadira的族人是旅行商,idowfriend將她帶到此地,適逢酒館老店長病逝,於是接手經營。Jadira給的任務是,找釀酒廠老闆要酒;到達現場,發現酒廠遭肆虐,巨人嚷著要Sweet Powder,只要去屋後桶子裡搜出一包鹽,就可騙過他們,任務也完成了,Jadira當然答應給予同意票。
Widowfriend,本名Rumpo Perchbold,人在後碼頭上。Rumpo原本是個傭兵,後來轉行當河盜船長;他給了兩個任務。第一個任務是,去酒館地下室,侍女Leti 的寢室裡,拿回他不小心掉落的東西(snuff box),問他為何不自己去,他說怕引起紛爭,因為Leti是Soorman的人;其實Leti 的寢室還有一個鼻煙盒,那是Goldtooth的東西啦!第二個任務是想辦法讓他的水手長Farfara(站在後碼頭末端)心情變好;與Farfara談話,他說長劍被偷,劍在Soorman手下那裡,決鬥場的三男一女就是,打一架或購買或竊取都可,但決鬥場的人說長劍是光明正大獲得,無關偷竊之事,也就是Farfara編了謊言。兩任務完成後,Widowfriend也願意投同意票了。
Irontaste,本名Phewin Soorman。Soorman是個危險人物,總是耗時間在酒館談生意,酒館侍女Leti 是他的情人;與Soorman 談話的最佳時機,就是先搞定其他四位知名人士。無論如何,先完成Soorman的水手長Zutar所交代追捕哥布林奴隸任務;只將Yobbo 帶回給Zutar,而放走Reshamama等人,似乎比較合理。最後輪到Soorman給任務,只不過當個信差而已,可是Big Nose Barnabas卻找一群人來圍毆;事成後,Soorman道出謀反秘密,邀主角配合,不管主角是否答應,反正已可見著Thunderfist了。
跟著地圖上的問號,找到了Thunderfist,她對Jasmine of the Creek 極為反感,Jasmine的主人是Coldstone。Thunderfist說Mora 並不在她這裡,Jasmine已經將Mora帶往男爵Dajin的城堡;Thunderfist知道Nadoret城外有一條密道可通往男爵城堡,港口主人有鑰匙。縱使主角不向河盜頭子提及Soorman打算造反之事,可是小毛頭boy還是會告密的。一路追,一路砍,最後解決了Soorman,但Jasmine一看苗頭不對,竟逃之夭夭。
第五章--Nadoret密道
船駛回Nadoret城,跟著港邊老乞丐來到黑森林,見港口主人領著一批人進入黑森林,黑森林裡處處是猛獸,切記要準備火把(森林入口左側有火把;一組人馬至多擁有兩支火把),要不然下場淒慘。一番折騰後,總算跑到有許多火點的地方,港口主人Orbert,出場大罵,打倒他的人馬,取得鑰匙,在石壁下找到keystone進入密道。走出密道,與傭兵談不攏,一陣廝殺,獲得入城堡鑰匙,開箱拿取傭兵制服更換,偽裝為招募的新傭兵,上路不久,拿鑰匙開大門,推門而入,看見男爵對一群傭兵作精神講話,動畫片過後,遇一名傭兵,談過話一齊去見中士Hailstrike;如不願當傭兵,就要武藝超群才好,因為整座兵營都是敵人。Hailstrike交給主角兩封介紹信,要主角去見Sir Erund of Olming和Bowmistress Keen。
Sir Erund of Olming要求主角去女鐵匠Ingrasha處拿劍,新劍放在箱子裡;將劍交至Sir Erund of Olming手中後,還要評鑑主角的武藝技巧,打一架就是,任務完成了,得到一封回函。Bowmistress 要求主角去獵殺鳥身女妖及其鳥巢,鳥巢在兩棵枯樹上,工作完成,也獲一封回函。將兩封評鑑回函遞給Hailstrike時,主角即奉命向軍需官
Springdale領取裝備;見到Springdale時,Hailstrike跳出來大罵主角是間諜,因為港口主人遇害的事情已曝光,於是主角一行人又得動刀,擺平一堆人後,拿到一把鑰匙。拿著鑰匙開門,進入倉庫,遇見Ardo從前的家僕,Ardo講述男爵謀反之事,家僕非常吃驚,在他們講話當中,兩名守衛來找碴,當然給予擺平;家僕說見過Mora,但不知她的寢室在何方。Ardo要求家僕帶路入宴客大廳,並吩咐眾人不准打鬥或動刀。豪華的宴客廳裡,站了幾堆人,依Ardo的策略是,先跟長舌婦Mina聊天,然後與其他人士逐一談話,並散播Mina的閒言閒語給當事人,使得大廳氣氛不融洽,如此男爵必定現身,以緩和大家的情緒。男爵Dajin出現後,Ardo與他交談,男爵領路往裡頭走;正當Ardo揭穿男爵的陰謀時,一群侍衛湧出,主角一行人被抓入大牢。
在地牢中,裝備全被剝光,手無寸鐵,Ardo卻擬了一份鬧劇式的越獄計劃,令人哭笑不得。Ardo假裝心臟病發作而昏倒,獄卒趕來時,被眾人亂拳打倒在地後(桶子裡的魚也可當武器使用),獲得一把鑰匙,走出牢房。一路上,赤手空拳地對付獄卒,如拾獲兵器的話,就拿來使用,直到獄卒休息區,打倒幾個獄卒,又得一支鑰匙,眾人的裝備也在此處,裝在四只箱子裡面。
開門出地牢,來到一座高塔,紅髮女子Mora正在裡頭呼呼大睡。一見到Mora,Ardo便認出她來。Mora本名 Gilia ni Engstore,與Cano是一對鴛鴦竊賊,佯稱是落魄的千 |
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