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[原创] 游戏玩得蛋疼,戏说一下收割者

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发表于 2011-3-9 12:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    如果用“种族”的概念来看待“收割者”就不难理解他们了。

    把收割者比喻成年人,那么其它种族都是低等动物,就像人类对待其它低等动物一样,猪羊的用途是“吃”,牛马的用途是“奴役”,狗的用途是“宠物”。

    收割者其实也没那么神秘,他们只是一个种族而已,所谓的“收割”也只是一种谋生的工作而已,往银河里扔几个“质量中继器”并附送使用说明书,用“质量效应”衍生出来的科技把低等动物圈养起来,养肥了供自己食用。对于有些种族,他们用得上,就像人类对待马一样驯化成工具,普罗仙就是一匹好马,因为他们最能理解质量效应,甚至都能自己山寨中继器了,所以,收割者给他们套上了鞍子,驯化成了“收集者”。

    而人类,显然收割者觉得这个种族比较“好吃”,我们的遗传物质就像“海鲜大餐”,不同的是收割者吃的不是肉,而是精神,人类活跃的思维、多元化的性格,无疑给这顿大餐添加了很多作料。

    收割者不是机器,是有“人性”的,既然有人性就有弱点,而收割者的弱点就是“傲慢”。

    霸主的失败不是他的护盾不够结实,神堡世界所有武器都是源自质量效应科技的,而它的创始者用一个简单的护盾就能给你解除武装。

    斜坡的胆大妄为激怒了霸主,可以想象,你能允许一只猪在你的地盘撒野么?于是乎,霸主犯了一个致命错误,把元神附在撒伦的身上,试图手刃斜坡,孰料斜坡随头脑简单却四肢发达,霸主反被斜坡破了元神,史上第一个被“猪”踢死的收割者就这样产生了!

    斜坡变本加厉,灭了收集者老巢后,自誉为万物主宰的收割者焉能不忿?!他们集结了军队,准备“徒步”前往神堡世界消灭全人类,这次收割工作,他们失去了“神堡”这个陷阱,比起以往的收割行动,他们失去了战略优势,陷入了人民战争的泥潭。

    这次远征,将是收割者为自己的“原罪”所付出的另一次代价,一场轰轰烈烈、血雨腥风的人民革命即将拉开序幕...

   

“龙腾世纪”里强大的塔文特帝国就是死于傲慢,我们不可一世的收割者也必将死于此“原罪”,bio的世界观是一脉相承的。

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