游戏狂人
 
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本帖最后由 mrxia 于 2012-4-18 19:31 编辑
本贴已经过时,是地铁换乘站出之前的帖子,现在有了换乘站,这贴就过时了吧= =蛋疼的3DM,附件都挂了,电脑里还有一些就重新发下吧,在帖子尾巴那里,不高兴插入了。。
先上图,所有图片都是用视角MOD截取的,后期经过PS
图中的大型换乘站在靠近地图中央的那个大火车站广场,地下十六个站台,可以容纳八条线路,地上两个站台,可以容纳一条线路,总共有九条地铁线路
广场上还有电车站台若干
点击图片放大
下面是一点心得。。。(有些地方可能不正确,仅供参考)
1990年接手(沙盘普通模式),最大化开局资金,开局把所有银行的钱都借掉,建造了前三条地铁(分别为北机场——市中心(这里的市中心指的是火车站),南机场——市中心,还有条只有两站路的机场接泊线),两条电车线路,开局三年后开始盈利,然后按散状扩展地铁网络,(注意地铁线路不要太长,不然会很惨),就前三年比较困难,银行还清了,接着就一帆风顺了
注意,线路的微调很重要,后期发现塞车,乘客滞留等要及时调整线路,或者在旁边造分流线(只要一开始大致方向对,大多数情况只要进行微调就可以了)
只要规划的合理,再多的站台在一起都不怕,当然,最好不要学习本人那么多线路在一个地方。。因为经常会出现下图这种情况。。线路一多,瞬时几百个人涌入一个站台是很正常的。。如果出现,最好临时加几部列车赶快运走。。
乘客评价可以前期可以暂时不用管它,保持在黄色就可以了,等后期地铁多了,规划没问题的话,票价在高评价也会上来的(其实涨工资加评价比较快。。)
目前发展到2000年(不改车辆容量,不作弊),现有十条地铁线路,十四条电车配合接驳,收入四万,盈利两万(因为还有几条地铁还没造,所以票价还是比较高的,定在粉红色区间),每月流量4000左右,地铁全线除少数站台有可能黄脸,其他都绿脸,电车站少数站点黄脸,个别站台红脸,其他都为绿脸(红脸的站台竟然都是那种流量很少的车站,但总是有几个老头老太空车来了不上,站在站台上生气)
附上路网图
目前在另外的那个大火车站广场准备在做一个大型换乘站,站台已经规划好了,等目前十条地铁的所有电车接驳做好了,接着就做第二个换乘。。(这张就不P了)
还有就是,有很多人说游戏载具容量不真实,那么你应该看一下柏林的人口,2000年才3.1W人口。。
游戏根据地图大小、人口,对载具的容量进行了平衡,如果你把游戏中的载具容量改了现实中的容量,那么其实就是破坏了游戏的平衡
关于车辆损坏。。这点比较蛋疼,坏的频率太高了,维修经费调高照坏不误
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