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中级玩家
其实明显是主机向游戏 很多人还非要怀旧一把。 说实话 DAO 做在电脑前玩确实不错 毕竟人物就在你眼前 可是放到主机上 稍微有点距离看 感觉确实别扭 那造型和战斗的感觉 实在玩的人想睡觉 。 DA2 的评分 很极端 好的说非常好 不喜欢的非常不喜欢 尤其是很多恶搞的评分 明显是传统玩家的恶意报复 。个人认为, 如果DA2 算做不及格, 目前全平台98%的游戏都是垃圾 。 目前的DA2 , 很多失望其实来源于一些自已为是的期望 以为DA2会是DAO的各种延续(包括很多专业评分,也是抓着此事愤愤不平) 。 结果发现是各种“创新” 。 个人觉得, DA2目前反馈最大的问题是“赶工” , 即场景重复 ,地图小 ,可互动的NPC少 。除此之外, BIO 特别关注的部分, 即战斗的部分 , 貌似是好评如潮。 所以说DA2“失败”, 似乎不合适。 有人说BIO 走下神坛 就更可笑了。 人家正如日中天,手上大把的招牌系列和大把行业最顶尖的开发和设计人员。 这种时候不尝试新东西,等老本吃完了真的 末日穷途, 在尝试, 搞得跟现在的史艾一样?? 明显DA2是 BIO 试水的尝试, 不可能一次把很多东西都放上去。 只是试下反响, 如果够好 , DA3可能就是2的优点和1的优点结合 (其实2如果容量再打个1倍,多几个主城 ,多些情节, 恐怕现在争论的就是DA2和ME2谁更NB,没DAO事了) 。 简单的说, 脚本,人物塑造,支线, 这些传统RPG精髓的东西 , BIO太熟悉了。熟悉到随便可以拿这些元素给你拼个新产品出来,叫XX世纪, 然后轻松那个年度最佳RPG (史上貌似没RPG工作室比BIO拿过更多的奖了,估计都拿恶心了) 。 但是 , ACT+正统RPG 的模式, 确实没人做过, 至少没人出彩过。 BIO不吃老本,敢于创新的精神, 我觉得值得赞赏。 而DA2作为一个新类型的试水作品, 我觉得可以打很高分, 很可能他是以后某个,主机平台上的BG2这样划时代魔幻作品的雏形。 drizztdrow 发表于 2011-3-10 00:01
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