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[讨论] 我想说。真扯淡。当下的商业化游戏有多么的不堪。

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发表于 2011-3-11 10:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 a3sai 于 2011-3-11 11:07 编辑

《龙腾世纪2》(3348)
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《国土防线》(449)
《子弹风暴》(340)
《美国职业棒球大联盟2K11》(184)
《无限试驾2》(179)
《战锤40K:战争黎明2:报应》(165)
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我想说。真扯淡。当下的商业化游戏有多么的不堪。(2011.3.11 10:50)c从关注度上来说,那些商业化的游戏无论是广告投放还是画面上都是很赚眼球的。关注力按照常理是应该比小小的独立游戏高出多少倍。龙腾2就是个正常的例子。做商业游戏就应该这样。但是其它的游戏关注度只能和小游戏相比甚至很多都有所不如。玩家在大量的CG画面、广告、吹嘘下产生了严重的疲劳。这种状况下还出那种半吊子的游戏性非常差的游戏真的是在找死。任天堂的NDS和索尼的PSP之争就是一个相当好的例子。发行量与可玩性成正比。PSP画面再好也比不过NDS的发行量,就是因为NDS的游戏相对PSP的好玩。商业化的游戏厂商们该醒醒了,让好玩的游戏多出一些吧。
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