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[讨论] 随便放几个评分接近或不如DA2 的很多人眼中的“神作” ,以IGN为代表评分吧

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发表于 2011-3-11 12:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 drizztdrow 于 2011-3-11 12:26 编辑

1. DIABLO 2   8.3  
2 刺客信条1  7.5-7.7  反正不到8   新出的兄弟会 跟DA2 评分相同
3  巫师1   8.5  持平。

所谓的“恶评如潮”  简直是笑话
这次DA2的评分就是两个极端  要不极好 9-9.4  要不极烂  7-8  IGN 比较平和 。 说白了, DAO以PC玩家和学院派玩家为主  而DA2完全以主机玩家为主  大有PC玩家“你爱玩不玩的态势” 所以被很多极端玩家恶评。  我觉得很正常  DAO专为PC打造  主机版都是后来才补上的 结果  目前350W的销量中  320W是主机玩家提供的   BIOWARE 这次“逆袭” PC玩家是他们自找的   

另外,DA2确实也不厚道。  内容比DAO少了不少。 很多期待很多内容的玩家  花了钱却发现只买到一半  剩下一半要等DLC  吐槽也是必然。

不过内容长短跟游戏好不好玩似乎没关系   失落的奥德赛 之类RPG  有100个小时有P用  我玩1小时都觉得难过   觉得DA2短  恰恰是因为他好玩。 在主机上玩,DAO的体验感明显不如DA2 。  IGN评价还是比较客观的   如果多几个可探索区域  多谢NPC互动(说实话,都是BIOWARE最擅长的东西) , DA2 完全可以是另一款神作。   

不过现在主机游戏都是这个趋势 靠的是适应趋势而不是一定高品质  反正主机上真正有口碑的大作屈指可数  倒是充数的垃圾满街都是  只要有口碑  内容少 DLC可以补  这做评分不高  下次出个评分高的补回来就是了   刺客信条1那种品质 一样卖的比DAO多
刺客2 品质稍微改善点  就卖的更多了  
所以  这次BIOWRE做的坚决  得罪了不少传统玩家  这些反响估计BIO自己都预料到了  不过无所谓  只要销量给力  多吸引新玩家 BIOWARE这次改变就是成功的  
那些不爱花钱买游戏还整天JJWW的玩家  该干嘛干嘛去

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