3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 9019|回复: 81
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 为什么那么多人停留在3比5好的感性认识上……

  [复制链接]

2

主题

21

帖子

83

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
2
金元
745
积分
83
精华
0
注册时间
2011-2-14
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-3-11 15:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wokunnima 于 2011-3-11 18:17 编辑

3在那个时代确实是神作,这一点恐怕再也没办法超越了,但是仔细来看,3的AI非常之傻,种族和英雄又是极端的不平衡,魔法虽然爽快感极强,但也是非常不平衡,六边形的作战地图也是没有办法实现SLG游戏的很多战术,反观5,正方形的地图,高级兵种都占地4格,催生了很多卡位的战术,智力英雄和武力英雄的平衡,种族的特色和平衡,ai,都有了质的提升。可玩性大大提升了。我想说喜欢3的人都是停留在回忆里的,理性的说5是非常不错的一款作品。

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-4 19:51 , Processed in 0.035856 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表