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[讨论] Brent Knowles, you will be missed——为什么da2变成了现在这个样子,答案在这里

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发表于 2011-3-12 09:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:http://social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/4982457/1

今天逛论坛的时候看到有同学说,dao的lead designer 由于不满da2的游戏走向而选择退出,不再参与da2的制作,看到时还将信将疑,后来google了下,果然是真的。。。借用原帖的一句话:When your lead designer bails out, then something is truely wrong

贴一下lead designer在blog的原话

I did some high level design for a potential new project but a few months later I realized that, given cutbacks and other things that it really seemed unlikely that the project I had been ‘assigned’ to was ever going to materialize. I can’t/won’t go into any other details other than to point to an old entry I made about this and reiterate: “I’m not the same person I was when I started, and BioWare isn’t the same company. ”



那个帖子后面跟帖的同学纷纷表示原楼主过于悲观了,不知道他们现在看到da2的样子会不会为他们当初对bioware的信心感到迷惑?
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