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[原创] 《洛杉矶之战》 全破心得 加高清截圖

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发表于 2011-3-13 20:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


Battle: Los Angelesu由Saber Interactive製作的科幻遊戲,
同時與同名電影在3月11號同不上市,俄國方面由1C發行,北美合其他地區則是Konami發行。

遊戲畫面其實還可以,除了貼圖不夠細緻以外,光影部分算是上乘的水準,
不過玩到後面會覺得這種渲染方式比較偏美式動畫風格卻又不像前幾禮拜出的Bulletstorm效果那麼明顯,
不上不下的結果讓人感覺不如預期的好,
爆炸效果還算不錯,槍在射出去之後也會有煙硝,小細節相當用心,
聽說試用Havok Destruction Module 所以說場景很多東西都可以破壞,
也有很多地方是得破壞某些東西,讓建築倒塌過關的,
可惜過場動畫滿少的,取而代之的是美式漫畫風格的過場動畫,
雖然還滿富有創意,但是有時感覺魄力不足。













遊戲音效不管是槍聲,爆炸都還算是不錯,在室內場景也有回聲,
不過效果到是有點OVER了…,連在被轟破一半的房子裡頭也有強烈回聲。

遊戲性來說這款遊戲普普通通,內設秒準為E,需要自己改成右鍵…,
敵人相當少,只有三種,第一種是遊戲開頭的外星人,一種是在地上射了會爆炸,
一種是機器人,第一種是拿著槍的外星人,也是讓玩家重頭打到尾的外星人,
除了耐打之外並無多大特別之處,再說,隊友雖然AI低的可憐,但是打外星人也是會中,
可是除了玩家以外,電腦似乎無法把外星人給殺死…。
(根據電影劇情此種外星人是把槍焊在手上…。)




除了外星人種類少,槍枝也是少得可憐,
一開始的步槍以外就只有狙擊槍以及大砲,還有一把在車上的神器火神砲如此而已。

總結來說,電影同名改編作品其實滿容易踩到雷的,
去年的AVATAR其實還算不錯,早期的KING KONG pc版(2005)也是相當不錯,
雖然遊戲時間只有一小時,比電影還短上很多很多,但是比上不足比下有餘,
短歸短不過還算是有誠意,好不好玩也就見仁見智了。


























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