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[新闻] BioWare信心滿滿:我們會呈現更多給力DLC給忠實玩家

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发表于 2011-3-13 21:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
“熱門RPG續作《龍騰世紀2》相對於《龍騰世紀:起源》會有更給力的DLC體驗”,BioWare信心滿滿地說。

在歐洲遊戲訪談中,BioWare首席設計師Mile Laidlaw稱:“在放出'放逐王子'和'黑市'2個DLC後,我們還會持續放出更多DLC,我們要讓主角Hawke一直處於大眾的關注之下。”

Mike Laidlaw說道:“我們收集了之前廣受好評的《龍騰世紀》DLC'蕾麗安娜之歌'的回饋信息,玩家們希望他們的灰袍守望者能出現在這個故事中”

“我們對於將來的DLC並沒有具體計劃;我們保證會有很多。但我們的目的是確保我們能把DLC做到最好,並保證它們比《龍騰世紀:起源》的DLC更給力,更有誠意,每個DLC都將為《龍騰世紀2》引入新的玩法。”

BioWare為《龍騰世紀2》前作--《龍騰世紀:起源》製作了七個DLC,當《起源》故事落下帷幕時,他們也賺了個缽滿盤滿。但我們有個疑問,DLC必須具備了什麼東西才能得到高評價“9/10”

“怎樣才能讓一個DLC得到9分?”Laidlaw說:“這實際很難說明,因為我們的例子太少了。”

“對我而言,一個DLC的核心目的是給予玩家豐富的遊戲體驗,並且還能和原故事完美融合。這種感覺就好像是,無論我什麼時候開始玩,我都不需要重新開一個新角色-- 我希望能在遊戲結束或接近結束存取檔。我希望在原遊戲中的體驗能具有一定影響:繼承裝備,經驗,知識或信息或新的東西-- 新的怪獸什麼的-- 這就是你想在DLC中看到的所有東西,因為它們充實了整個故事。你就是Hawke -- 你的角色和你的追隨者從始至終都是不變的”

關於新DLC的發佈時間,Laidlaw 說現在沒有確切時間,“這將是我們下次要討論的東西。”
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