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[攻略] 简单修改,让你的乘客多起来

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发表于 2011-3-14 22:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、进入\Cities in Motion\metro\objects\buildings这个文件夹,你城市里面的建筑就分别放在这个文件夹里面。
2、我以机场为例,机场的各项文件就放在airport这个文件夹中,进入这里就可以看到机场对应的各项建筑的文件了。
3、以script为后缀名的文件就是该建筑对应的属性了,你可以用文本文档打开修改。
4、例如机场里面大候机楼对应的文件就是large-terminal.script。(名称和游戏里面的一样)
5、用文本形式打开large-terminal.script这个文件,你会很轻易的找到这样一段代码
this.addWorkPlaces(GRID_CITIZEN_BLUE_COLLAR, 100);      这项数值是提供蓝领的工作岗位(蓝色的数字就是所说的可修改的,下同,其中这里是我已经修改过的,原始的数值没这么多)
this.addWorkPlaces(GRID_CITIZEN_WHITE_COLLAR, 200);   这项数值是提供白领的工作岗位
this.addWorkPlaces(GRID_CITIZEN_BUSINESS, 50);             这项数值是提供商业的工作岗位,呵呵,片面理解,自己觉得修改影响不大   
this.addWorkPlaces(GRID_CITIZEN_STUDENT, 100);            这项数值是提供学生的工作岗位,呵呵,片面理解,自己觉得修改影响不大
this.addVisitPlaces(GRID_VISIT_SHOPPING, 1000);              这项数值是代表到访购物的人流量,如果你按照我的修改成1000或更高,到时候附近车站的人流很容易就几百了
this.addVisitPlaces(GRID_VISIT_LEISURE, 2000);                 这项数值是代表到访休闲的人流量,如果你按照我的修改成2000或更高,到时候附近车站的人流很容易就几百了
以上就是你需要修改的。其中对应的各项阿拉伯数字对应的注解我写在上面的 你可以随你想的修改,只是我的理解哈,可能意思不对,但是可以达到你想的目的。
注意:1、其他建筑的修改方法同上,其中住人的建筑会有类似这样的语句,注意红色不同的地方,以示区别,this.addHomePlaces(GRID_CITIZEN_BLUE_COLLAR, 4)。这里的数值就带表对应的这座建筑里面所住的人口(这句的意思就是有蓝领4个住在里面),你可以改多,当然住的人多了,你的乘客就多了三。
      2、修改以上的前提是各项交通工具的容量都改到100-200,因为我的交通工具改到100-300,有的车站人口都会一不小心都会上500 了,如果你的车辆还是初始容量的话,那上千就很简单了……
      3、你的机器配置要好好好,否则到时候人多起来了,就会卡卡卡。
      4、此方法不用修改交通流量,也不用其他补丁,也就是说你可以把交通流量改到很低,建议这样做,要不一堵车,你车站的人就爆满了……
      5、记得备份,还有就是修改后保存哈。
      6、以上只是我的初步见解,可能有的不对。基本上这个游戏里面对应的script文件都是各项车辆、建筑等的属性文件,有很多我还不知道是什么意思,还望大家多交流。
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